Introduction à Maya

Maya n'est pas disponible gratuitement et coûte cher. Il peut être nécessaire de l'utiliser en combinaison avec d'autres logiciels pour des solutions de conception étendues, ce n'est donc pas un guichet unique. Certains logiciels sont conçus en fonction de la plate-forme dans laquelle ils sont exécutés, c'est-à-dire que certains fonctionnent mieux sur Mac, d'autres fonctionnent plus rapidement sur Linux, etc.

Il existe différents logiciels alternatifs au lieu de Maya qui est utilisé dans la même combinaison pour la modélisation, la sculpture et l'animation et je pense que ceux-ci devraient être répertoriés. Certains d'entre eux peuvent être aussi chers que Maya mais l'interface, les préréglages, etc. peuvent être meilleurs et plus rapides.

Meilleures alternatives à Autodesk Maya

Maya est le logiciel de modélisation et d'animation 3D le plus connu des professionnels. Il existe quelques meilleures alternatives à Maya dans l'industrie, voyons-en quelques-unes.

Mixeur

  • Les effets visuels, la modélisation 3D, les créations de jeux vidéo, les films d'animation, la sculpture et la peinture 3D et presque tous les effets de rendu et de texturation peuvent être rendus possibles sur Blender. Il s'agit du logiciel open source le plus populaire et disponible gratuitement.
  • Il possède également sa propre licence d'utilisation grand public, ce qui permet aux étudiants, aux professionnels et aux amateurs de poursuivre facilement la conception et l'animation.
  • Le seul problème ici est qu'il peut nécessiter un peu d'apprentissage supplémentaire car l'interface utilisateur prend un peu de temps à comprendre. Mais une fois cette étape franchie, vous pourrez travailler sur n'importe quel projet presque sans effort.
  • Les versions de Blender sont mises à jour tous les trois mois et aident également à la conception en temps réel de temps en temps. Il comprend toutes les fonctionnalités, ce qui permet de passer d'un logiciel à l'autre, car tous vos effets seront donnés sous un même toit.

Cinéma 4D

  • Ce logiciel est le meilleur ami d'un animateur vidéo créé par Maxon d'Allemagne, ce logiciel est vraiment facile à apprendre. Il est aussi cher que Maya, mais avec de bien meilleurs modèles sur mesure, des préréglages, une interface flexible, plus d'espace pour les illustrations et aussi des effets de rendu, d'éclairage et d'animation vraiment complexes et prêts à l'emploi.
  • Ce logiciel est assez populaire dans les productions cinématographiques car il a Mograph qui implémente des graphiques animés comme un morceau de gâteau et également une fonctionnalité de peinture corporelle 3D pour les films d'animation qui est rare et difficile à réaliser dans d'autres logiciels.

Ailes 3D

  • Bien que ce logiciel ne fasse pas d'animation graphique 3D ni d'animation graphique, c'est la meilleure alternative pour la modélisation 3D au lieu de Maya. Il est livré avec tous ces outils de modélisation détaillés qui sont pris en charge par une interface utilisateur hautement interactive, des matériaux et des effets d'éclairage faciles à apprendre et à utiliser. Il s'agit d'un logiciel libre et d'une source ouverte pour réaliser des projets personnels ou commerciaux.
  • Son principal attrait est la fonction de cartographie UV automatique intégrée qui est rare à trouver dans d'autres logiciels, en particulier ceux qui sont disponibles gratuitement.

Houdini

  • Houdini n'est peut-être pas gratuit, mais ce n'est pas aussi cher que Maya. Pour ceux qui l'utilisent, il est livré avec des matériaux et des effets fantastiques pour l'animation 3D et la modélisation avec éclairage et effets visuels pour créer des environnements dynamiques et des thèmes de réalité virtuelle. Utilisé dans des films populaires comme Frozen et Zootopia et certains effets dans The Games of Thrones et des jeux comme Call of Duty, ce logiciel est en concurrence avec les principales normes de l'industrie.
  • Une autre chose qui diversifie Houdini vers Blender et Maya est qu'il utilise un workflow procédural basé sur Node. Ainsi, toutes nos itérations sont complètement accessibles et nous pouvons apporter des modifications à tout moment pendant le projet, contrairement à d'autres logiciels où l'historique précédent n'est pas enregistré.

Vectaire

  • Au départ, ce logiciel était fourni gratuitement, mais maintenant, son abonnement ne coûte que 12 dollars par mois. Il s'agit d'un logiciel en ligne basé sur un navigateur, ce qui signifie qu'aucune installation de logiciel n'est requise. Il s'exécutera sur votre navigateur et enregistrera tout votre travail sur le cloud afin que vous puissiez apporter des modifications en temps réel à tout moment. Par conséquent, cela signifie également qu'il fonctionnera sur n'importe quel système d'exploitation tant que vous êtes en ligne.
  • Vectary dispose d'un ensemble incroyable d'outils et de préréglages graphiques pour la modélisation 3D et l'animation de conception et une interface utilisateur facile pour apprendre et réaliser des projets. En outre, il se présente comme une plate-forme de conception 3D collaborative, il partage donc ses bibliothèques de référentiels étendues avec Google Poly, SketchFab et d'autres. Il est donc en concurrence avec Maya en termes de fonctionnalités et il est accessible depuis n'importe où étant une application en ligne.

Sculptris et Zbrush de Pixologic

  • Développés par Pixologic, Sculptris et Zbrush sont deux logiciels de modélisation et de sculpture 3D qui vont de pair et contiennent également des fonctionnalités de manière à pouvoir être utilisées différemment ainsi qu'ensemble.
  • Donc, initialement Sculptris a été créé avec la vue de la modélisation. Et cela nous fournit des outils comme une sphère d'argile virtuelle et des préréglages qui permettent au concepteur de la façonner sous n'importe quelle forme, offrant ainsi des possibilités infinies. En tant que débutant, on peut créer des modèles dans Sculptris mais une fois que vous entrez dans la norme de l'industrie, il est important de passer à Zbrush.
  • Zbrush affinera votre art numérique avec des détails très faciles à apprendre et qui changeront votre art pour toujours. Il s'agit de l'application la plus utilisée pour la conception, la modélisation et les créations de studios de cinéma, de créateurs de bijoux, de l'industrie aéronautique, etc. Ils ont créé des préréglages comme la visualisation de visualisations 2D à 3D à l'aide d'un seul outil et ils continuent à mettre à jour chaque année.

MODO

  • Foundry est livré avec son logiciel de modélisation, de rendu et de texturation 3D incroyablement célèbre MODO. Il s'agit de la fonctionnalité la plus célèbre intégrée au jeu d'outils booléen MeshFusion que même Maya ne fournit pas. Cela signifie que vous pouvez personnaliser votre assemblage d'outils selon ce qui est également intuitif lorsque vous travaillez sur votre projet.
  • Cela fait de MODO un excellent créateur de contenu pour les jeux vidéo, la conception de produits, etc. C'est un logiciel multiplateforme avec une licence à 599 dollars par an, il tombe donc dans la catégorie la moins chère.

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