Qu'est-ce que Design Pattern en C #?

Les modèles de conception en c # sont des solutions réutilisables aux problèmes de programmation habituels. Ces modèles de conception sont devenus célèbres et populaires avec le célèbre livre: Design Patterns (Elements of Reusable Object-Oriented Software de John Vlissides, Ralph Johnson, Erich Gamma et Richard Helm) Ces quatre auteurs sont connus sous le nom de Gang of Four, qui est devenu GoF acronyme.

Les attributs physiques des modèles de conception sont très attrayants et éternels. Ces modèles sont visibles dans les bibliothèques et nous les utilisons souvent dans notre vie quotidienne sans s'en rendre compte. Ces modèles de conception ont été modifiés et adaptés à tous les langages de programmation tels que C #, Java, PHP et même aux langages de programmation qui ne sont pas orientés objet tels que JavaScript.

Un modèle est une solution qui réapparaît à un problème dans un contexte. Les modèles de conception sont de puissants outils pour les développeurs de logiciels. Il est important de comprendre l'importance et la façon d'appliquer des modèles à des problèmes spécifiques pour obtenir la sortie requise.

Comprendre le modèle de conception en C #

Les modèles de conception ne sont rien de plus que la manière formelle reconnue de résoudre les problèmes de codage courants. Les modèles de conception aident l'utilisateur à reconnaître le script de base comme les agents d'application qui prennent en charge les problèmes de décodage. Les modèles de conception se concentrent non seulement sur les bases de programmation courantes (types de données, interfaces, instructions de commutateur, pour les boucles), mais ils aident également à reconnaître et à incorporer des modèles utiles.

Avant la création du modèle GOF, les modèles supplémentaires existaient et provenaient de diverses sources. Ces conceptions de motifs se concentrent sur un domaine de problème spécifique comme le traitement parallèle. En outre, certains des modèles se concentraient sur la création d'un type spécifique d'application logicielle, comme les blogs Web, les jeux vidéo et l'interactivité des bases de données. D'autres modèles de conception reposaient sur la construction d'un système sécurisé ou la résolution d'autres problèmes architecturaux de niveau supérieur.

Les modèles de conception fournissent une plate-forme et un langage de programmation donnés qui prennent en charge l'utilisateur avec des raccourcis qui aident les développeurs à implémenter plus facilement le modèle donné. Par exemple; Les développeurs Java disposent d'une plateforme et d'un espace de travail qui les aident à mélanger facilement les modèles.

Comment Design Pattern en C # facilite-t-il le travail?

Design Pattern in C # est spécialisé dans le développement de superbes illustrations en économisant du temps et des efforts. La meilleure chose à propos des modèles de conception est qu'ils sont de nature agnostique. La plupart des modèles de conception ne sont pas liés à une langue spécifique. Ces modèles de conception peuvent être appliqués dans les différents cadres tels que .NET, Java 2 et les langages de codage comme Delphi, C ++, C #, etc. Ces modèles de conception sont des solutions prêtes à l'emploi aux problèmes des développeurs et une fois que le comportement du modèle est appris, les développeurs peut ajouter du matériel à la structure en utilisant le langage et la plateforme en fonction de leurs besoins et de leur choix. La nature du travail et de l'application définit le type de modèle de conception. L'approche classique classique ou les raccourcis spécifiques au langage aident les développeurs à exécuter le modèle dans le codage des applications et des programmes.

Top Design Pattern in C # Companies

Certaines des meilleures entreprises qui utilisent Design Pattern en C # sont -

  • Symantec
  • Oracle
  • Microsoft
  • VMWare
  • Corel Inc.
  • CA Technologies
  • com

Les différents sous-ensembles de Design Pattern en C #

Les modèles de conception ne sont que des moyens faciles de réutiliser du code orienté objet entre les projets et entre les programmeurs. Le livre du GoF définit 23 modèles classiques, qui sont regroupés en trois grandes catégories: -

Motifs variés Signification dans la vie Motifs classiques de cette catégorie
De constructionLes modèles structurels travaillent sur la classification des classes et des objets et sur le développement d'outils et de fonctions mis à jour.Il se compose d'un pont, d'un adaptateur, d'un décorateur, d'un composite, d'un proxy, d'une masselotte, d'une façade
CréatifIls aident à donner la flexibilité de décider quels objets doivent être créés pour un sujet donné. De plus, ceux-ci aident à instancier des objets dans la mémoire.Usine abstraite, constructeur, méthode d'usine, prototype, singleton.
ComportementaleComme son nom l'indique, ces modèles sont basés sur la communication entre les objets et la façon dont le flux est exploité dans un programme dynamiqueChaîne de responsabilité, commandement, interprète, itérateur, médiateur, souvenir, observateur, État, stratégie, méthode du temple, visiteur.

Modèles de conception structurelle -

  • Modèle d'adaptateur: Pour simplifier la programmation, le modèle d'adaptateur aide les développeurs à suivre une classe à la structure d'une autre.
  • Modèle de pont: il permet de séparer l'interface utilisateur de l'exécution.
  • Modèle composite : il aide l'utilisateur à créer de nouveaux objets par le biais d'objets préexistants.
  • Motif de décorateur: il permet d'augmenter efficacement les performances d'un objet.
  • Motif de façade: À l'aide de ce motif, les développeurs peuvent reconnaître l'ensemble d'objets avec une seule classe.
  • Flyweight Pattern: ces modèles aident à maintenir l'utilisation de la mémoire et à stocker superficiellement l'état des objets partagés.
  • Modèle de proxy: il agit comme un remplacement ou un substitut d'un objet différent de l'entrée de contrôle.
  • Twin - Il permet la création de deux modèles ou plus dans des scripts de programmation qui ne prennent pas en charge la fonction twin.

Modèles de conception créatifs-

  • Abstract Factory Pattern: Il fournit une plate-forme pour développer des groupes d'objets liés sans divulguer leurs classes existantes.
  • Modèle de générateur: il aide à séparer la fabrication d'objets complexes de ses présentations. Il aide à créer d'autres présentations avec les mêmes objets.
  • Modèle de méthode d'usine: il aide à définir l'interface de développement d'un seul objet.
  • Modèle de prototype: il est basé sur la création de nouveaux objets à partir de la structure d'un objet existant et contribue à augmenter les performances.
  • Motif singleton: il confirme qu'une classe n'a qu'une seule existence.
  • Multiton: Il confirme qu'une classe n'a nommé que des existences.

Modèles de conception comportementale-

  • Modèle de chaîne de responsabilité: il enchaîne les objets récepteurs et transfère la demande jusqu'à ce que les objets la contrôlent.
  • Modèle de commande: il envoie la demande en tant qu'objet. Il prend en charge l'utilisation d'opérations non réalisables.
  • Modèle d'interprète: il définit une représentation avec un interprète qui utilise la présentation pour dire des phrases dans la langue
  • Modèle d'itérateur: il permet d'accéder aux éléments d'un objet agrégé.
  • Modèle de médiateur: il montre comment un ensemble d'objets interagit et communique.
  • Memento Pattern: Il permet de stocker et de capturer les propriétés internes des objets qui aident à restaurer l'état de l'objet plus tard.
  • Modèle d'observateur: il définit la dépendance entre les objets où un changement entraîne la modification de toutes ses dépendances.
  • Objet nul: il permet d'éviter les préférences nulles en prenant en charge un objet par défaut.
  • Visiteur - Il travaille sur les opérations à effectuer sur les différentes parties d'un modèle objet.

Que pouvez-vous faire avec Design Pattern en C #?

C # possède toutes les fonctionnalités de tout autre langage puissant et moderne. La syntaxe de C # est très similaire et familière à celle des langages Java, C ou C ++. C # est un langage sensible à la casse différent de celui de Visual Basic. Chaque instruction en C # est terminée et terminée par un point-virgule. La syntaxe de C # est:

y = m * x + b;

Étant donné que C # est un langage sensible à la casse différent de Visual Basic, il est écrit en minuscules.

Utilisation du modèle de conception en C #

Travailler avec Design Pattern en C # est facile et accélère le processus de résolution des problèmes liés aux applications. Les principaux modèles de C # sont -

  • SINGLETON - C'est le modèle le plus courant et le plus utilisé. Les frameworks déjà réalisés exécutent ce modèle, comme Spring, CDI ou EJB. L'ancienne façon d'utiliser ce modèle était plus facile et plus simple. La syntaxe de ce modèle est la suivante-

public class SingletonSample (
private static SingletonSample instance = null;
private SingletonSample() (
)
public static SingletonSample getInstance() (
if (instance == null) (
instance = new SingletonSample();
)
return instance;
)
)

  • Les vingt-trois modèles de conception classiques sont utilisés avec la notation UML pour les décrire.
  • UML est un système de notation simple qui aide l'utilisateur à schématiser un sous-système logiciel.
  • UML ne se concentre pas sur les détails d'implémentation. Mais, il ne concerne que les relations entre les éléments en cours de vérification.

Les avantages

Certains des principaux avantages de l'utilisation de Design Pattern en C # sont -

Les modèles de conception peuvent accélérer le processus de développement en fournissant des solutions de développement testées et éprouvées. Les développeurs réutilisent le modèle de conception car ils les aident à résoudre divers problèmes mineurs. Ces modèles de conception permettent la lisibilité des scripts pour les développeurs et ingénieurs de codage.

Les modèles de conception offrent des solutions faciles et simples qui sont dans un format général et ne nécessitent aucun besoin. Ces solutions peuvent être appliquées à des problèmes majeurs et spécifiques de développement logiciel.

De plus, les développeurs utilisent ces conceptions pour communiquer des noms populaires et célèbres pour les transmissions. Les modèles de conception anciens et communs peuvent être mis à niveau et mis à jour à intervalles réguliers.

Compétences requises

Avant de commencer à apprendre Design Pattern en C #, les utilisateurs doivent avoir une bonne connaissance de l'utilisation des objets et de leurs problèmes. Une connaissance de base du langage C # est une condition nécessaire à l'apprentissage des modèles de conception. Étant donné que les modèles de conception sont considérés comme une approche directe de la programmation informatique et un pont entre les niveaux de langages de programmation et une classe spécifique. Ainsi, une connaissance préalable de la même chose serait un avantage supplémentaire pour les développeurs.

Pourquoi devrions-nous utiliser Design Pattern en C #?

Lors de la conception de systèmes, il y a trois utilisations principales à prendre en compte et celles-ci sont-

  • Cela vous fait gagner du temps. L'utilisateur n'a pas besoin d'utiliser son cerveau pour réappliquer une solution possible de nulle part et perdre du temps de qualité
  • Les modèles de conception sont courants et facilement connus. Les gens savent quoi et pourquoi ils sont utilisés. Lorsque vous dites -J'ai utilisé une usine pour créer cet objet. tout le monde comprendra de quoi vous parlez
  • La plupart de ces modèles sont faciles à comprendre. Généralement, la solution ne sera pas aussi efficace et facile qu'un modèle de conception.

Portée

Le modèle de conception en C # profite dans une large mesure aux développeurs. Les développeurs C # peuvent utiliser différentes variantes et astuces qui peuvent être appliquées pour implémenter des modèles de conception de manière moderne. La portée et l'avenir du modèle de conception en C # sont brillants et bons. Étant donné que chaque entreprise de solutions logicielles utilise les modèles de conception d'une manière ou d'une autre. Les développeurs recherchent des idées et des méthodes pour des solutions rapides et faciles.

Quelle est la bonne audience pour apprendre Design Pattern in C # technologies?

Eh bien, Design Pattern en C # est une technique puissante et peut être apprise par toute personne désireuse d'étudier l'ingénierie informatique et les solutions logicielles. Du débutant à l'expérimenté, tout le monde peut apprendre cette technologie. Quelle que soit la langue, l'apprentissage des modèles de conception est un processus en plusieurs étapes.

  1. Acceptation
  2. Reconnaissance
  3. Internalisation

Principalement, le développeur accepte les bases selon lesquelles les modèles de conception sont importants dans le travail. Ensuite, ils visualisent la nécessité de comprendre les modèles de conception pour savoir quand les utiliser. Enfin, ils intériorisent les modèles avec le plus de détails qui pourraient les aider à résoudre un problème de conception donné.

Comment cette technologie vous aidera-t-elle à progresser dans votre carrière?

Il existe différentes façons de se familiariser avec les modèles de conception. Il est également fortement recommandé de lire le Smalltalk Companion pour comprendre les modèles. Puisqu'il prend en charge des descriptions alternatives de chacun des modèles. Il existe plusieurs sites Web sur l'apprentissage et la discussion des modèles de conception pour les développeurs. De nombreux modèles de conception existent dans le monde des logiciels aujourd'hui, et finalement rien n'empêche l'utilisateur de créer ses propres modèles.

Les modèles de conception prennent en charge une signification généralisée et répondent à des exigences spécifiques. Par exemple, un développeur sait comment fonctionne un modèle singleton et il aidera donc les autres développeurs à comprendre qu'un modèle singleton est utilisé dans le projet.

Conclusion

Les modèles de conception se sont avérés être les meilleures solutions aux divers problèmes survenus lors du développement d'applications logicielles. La connaissance du modèle de conception stimulera non seulement la carrière des développeurs, mais améliorera leurs compétences en tant que développeur. Le développement de logiciels devient un processus plus facile à l'aide de modèles de conception.

De plus, les modèles de conception sont effectivement utiles s'ils sont utilisés dans les bonnes situations et pour les bonnes raisons. Lorsqu'ils sont utilisés intelligemment, ils peuvent rendre un programmeur légèrement plus capable en les aidant à éviter de réinventer les anciennes méthodes, au lieu d'utiliser des méthodes déjà affinées par d'autres. Ils fournissent également une communication commune utile pour visualiser les problèmes et solutions répétés lors de discussions avec d'autres ou de la gestion du codage dans des équipes plus importantes.

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Cela a été un guide pour ce qui est du modèle de conception en C #. Ici, nous avons discuté du concept de base, des compétences requises et des avantages du modèle de conception en C #. Vous pouvez également consulter nos autres articles suggérés pour en savoir plus -

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