Défis pour les bases des tests d'applications mobiles -

Les smartphones et les applications mobiles connaissent une croissance rapide et sont devenus un élément essentiel de notre vie quotidienne. La nouvelle génération aime préférer les applications mobiles pour diverses petites ou grandes tâches. Les bases des tests d'applications mobiles ont changé tout l'aspect de notre vie. Avec la modernisation des bases de test des applications mobiles, chaque personne a des attentes très élevées de ces applications et même une petite erreur ou erreur n'est pas acceptable. Des milliers de nouvelles applications sont créées chaque jour. L'équipe technique est confrontée à divers défis lors du test de la précision des applications mobiles.

Voyons en détail ces défis techniques. Et c'est parti:

Bases et défis des tests d'applications mobiles

  • Connectivité réseau

Il existe plusieurs normes pour les applications de données mobiles comme 2G, 3G, 4G, 5G ou Wi-Fi. Différentes applications mobiles nécessitent une bande passante spécifique pour effectuer la tâche de manière adéquate. Le consommateur se déplace d'un endroit à un autre, la connectivité réseau est donc modifiée avec les mouvements et les performances des applications sont également modifiées avec les variations du réseau. Parfois, lors de l'utilisation des fonctionnalités d'une application mobile, il se peut qu'il n'y ait pas de connexion sur l'appareil, il est donc nécessaire de tester les performances de l'application tout en réduisant la connectivité avec les connexions réseau.

  • Version du système d'exploitation

Il existe différents types de système d'exploitation disponibles sur le marché. Chaque système d'exploitation a sa propre façon de travailler et différents types de limitations. Le test de chaque application sur différents appareils avec différents systèmes d'exploitation est un défi très compliqué pour les testeurs. La fragmentation de l'appareil est la partie la plus complexe des tests d'applications mobiles. Les versions OS sont rapidement mises à niveau vers les dernières versions. Les bases du test des applications mobiles doivent avoir été développées en gardant à l'esprit la gradation du système d'exploitation. Pour que l'application mobile soit en mesure de fournir une expérience fluide à l'utilisateur avec diverses plates-formes de système d'exploitation.

  • Différents types de bases de test d'applications mobiles

Il existe principalement trois types d'applications mobiles telles que les applications Web, les applications natives ou les applications hybrides. La fonctionnalité et la technique d'implémentation de chaque application sont différentes les unes des autres. Il est très compliqué de tester les performances de l'application depuis l'installation jusqu'à la fonctionnalité de chaque type d'application.

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  • Utilisation de l'application

Dans les bases du test d'applications mobiles, il est très important de prêter attention à tous les domaines clés des fonctions de l'application. Habituellement, l'écran mobile est petit et les applications nécessitent l'affichage de nombreuses informations en même temps. Il est très typique d'afficher toutes les fonctions à l'écran avec une résolution claire. Les tailles de police et les zones de clic nécessitent une attention particulière pour le bon fonctionnement de l'application. Il est nécessaire que les zones de clic aient la bonne taille et que tout le texte soit facilement lisible. Tester l'application avec tous ces facteurs de convivialité difficiles n'est pas une tâche facile.

  • Test de fonctionnement-

Les applications doivent tester le mécanisme de fonctionnement approprié pour les différents types de fonctions et les besoins des utilisateurs. L'interface utilisateur pilote différents types de tests pour vérifier le bon fonctionnement des applications sur différents appareils.

  • Mécanisme de diversité des appareils

Les appareils mobiles sont différents les uns des autres en fonction des tailles d'écran, du système matériel et des méthodes de saisie. Une large gamme de combinés, onglets, smartphones et iPads sont disponibles sur le marché. Les applications mobiles doivent faire face à l'immense diversité de l'environnement technique. Tous les combinés et appareils ont leur propre mécanisme de travail. Les testeurs doivent vérifier les performances et l'adaptabilité des fonctionnalités de l'application mobile avec tous les appareils compatibles. Il n'est pas nécessaire que si une application fonctionnant avec succès sur un combiné fonctionne également bien sur l'autre appareil. Le testeur de qualité n'est jamais en mesure de garantir à 100% la compatibilité de l'application mobile avec tous les appareils.

  • Utilisations de divers outils de test

Une grande variété d'outils de test mobiles est disponible sur le marché. Différents outils sont utilisés pour tester les différents types d'applications, comme pour les applications natives et hybrides, les testeurs doivent utiliser différents outils. Principalement, deux types d'outils automatisés sont utilisés pour les tests d'application: les images et les objets. Dans la méthode de la base d'image, les tests des applications sont basés sur la coordination de l'écran. Dans cette méthode, un script de test écrit est nécessaire pour chaque variation de la taille de l'écran du périphérique. Dans les outils de base d'objets, les éléments de l'écran sont mappés sur des objets pour la manipulation. La sélection et la mise en œuvre de l'outil d'automatisation parfait en fonction des besoins des automates mobiles est donc une tâche compliquée.

  • L'écart dans les dimensions de l'écran de l'appareil

Chaque appareil a des dimensions d'affichage et des densités de pixels différentes. Les bases des tests d'applications mobiles ont nécessité d'adapter la conception de l'écran de l'appareil. Différents rapports d'aspect et une variété de densité de pixels est une difficulté inévitable. Il est nécessaire que l'application ait la même accessibilité à tous les éléments de l'écran. À cette fin, l'application nécessite de tester sur différents appareils ayant des affichages d'écran différents.

  • Utilisation universelle

Avec la demande croissante et la popularité des applications mobiles, il est nécessaire de tester les applications pour une utilisation à un niveau universel. Aujourd'hui, la plupart des applications mobiles populaires sont conçues en fonction de leur utilisation sur les marchés internationaux. Chaque région a sa propre langue et un modèle d'écriture comme dans certaines langues de droite à gauche est suivi et dans d'autres de gauche à droite. Il est donc très difficile de développer l'application en fonction de toutes les langues et de tous les modes d'écriture. Le testeur doit accorder une attention particulière aux fonctions telles que le réglage de la zone, le fuseau horaire, le réglage de la langue et d'autres facteurs clés pour rendre l'application compatible pour une utilisation au niveau international.

  • Variation de la capacité de la batterie de l'appareil

chaque application mobile nécessite une puissance de batterie différente pour fonctionner correctement. Certaines applications consomment toute la puissance de la batterie et d'autres nécessitent une faible résistance. La consommation d'énergie est un aspect important en ce qui concerne les bases de test des applications mobiles. Personne ne veut utiliser ce type d'applications qui consomment une consommation élevée de batterie. Que ces applications soient efficaces ou non, elles ne pourront jamais devenir populaires auprès des utilisateurs. La consommation de la batterie devient toujours une barrière face à la convivialité de l'application. Les applications doivent être testées pour différents types d'interruptions, ce qui constitue une complexité majeure lors du test des différentes applications.

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