Qu'est-ce que l'interface graphique?

GUI est une interface graphique qui est une représentation visuelle de la communication présentée à l'utilisateur pour une interaction facile avec la machine.

Définition

GUI signifie Interface utilisateur graphique. C'est l'interface utilisateur commune qui inclut une représentation graphique comme les boutons et les icônes et la communication peut être effectuée en interagissant avec ces icônes plutôt que la communication textuelle ou basée sur des commandes habituelle.

Compréhension

  • Un exemple courant d'interface graphique est les systèmes d'exploitation Microsoft.
  • Pensez à utiliser MS-DOS et Windows 7.
  • Maintenant, la révélation la plus importante est la facilité que Windows 7 apporte à la table.
  • Pour un utilisateur ordinaire, Windows 7 est sans aucun doute l'option incontournable car il lui est difficile de communiquer avec la machine via des commandes comme dans MS-DOS.
  • Pourquoi Windows 7 est plus facile à utiliser pour un utilisateur ordinaire? La réponse est GUI.
  • Oui, l'interface graphique aide l'utilisateur à comprendre les fonctionnalités présentes dans l'ordinateur à travers des icônes graphiques et un clic sur l'icône lance l'action et la communication souhaitée de l'utilisateur.
  • Ainsi, l'interface graphique fournit la fonctionnalité en résumant les détails techniques difficiles à comprendre de chaque composant / module et fournit une utilisation sans tracas du système.

Comment fonctionne l'interface graphique?

1. Les utilisations d'un pointeur qui sert de navigation pour interagir avec différentes icônes graphiques visuellement attrayantes.

2. L'abstraction est un concept majeur qui a été utilisé dans un système d'exploitation GUI.

3. L'utilisateur peut utiliser le pointeur pour cliquer sur l'icône qui lance une série d'actions.

4. Normalement, une application ou une fonctionnalité démarre.

5. Ensuite, l'utilisateur devra fournir des entrées ou des tâches pour générer l'action souhaitée à partir de la machine.

6. L'interface graphique traduit en fait la langue de l'utilisateur, qui comprend des commandes simples sur une ligne, un seul clic et des double-clics vers le langage machine ou le langage d'assemblage.

7. Le langage machine est compris par la machine et par conséquent, la machine répond à la tâche lancée qui est traduite pour utiliser la langue et communiquée à l'utilisateur via l'interface graphique.

Exemples

  • Un exemple d'écran GUI est le suivant.

  • Dans l'écran ci-dessus, si vous souhaitez accéder ou démarrer une application, par exemple un lecteur vidéo, alors tout ce dont nous avons besoin est de cliquer sur l'icône du lecteur multimédia VLC à l'aide du pointeur.

  • Double-cliquez sur l'icône pour ouvrir l'application.
  • Cela permet à l'utilisateur d'ouvrir un lecteur vidéo comme VLC simplement en cliquant sur un bouton.
  • Maintenant, que faire s'il n'y a pas d'interface graphique?
  • S'il n'y a pas d'interface graphique, nous devons ouvrir une invite de commande et ajouter l'interface de ligne de commande de l'application et les instructions de flux pour démarrer une application, exécuter le lecteur vidéo, etc.
  • Ceci est particulièrement gênant car vous devez littéralement alimenter les commandes pour chaque action.
  • Mais, allez droit au but et nous avons une interface graphique. Nous voulons ouvrir le lecteur multimédia VLC. Nous voyons l'icône. Une fois que nous avons double-cliqué dessus, l'application s'ouvre. Nous pouvons sélectionner le fichier que nous voulons et cliquer sur ouvrir. La vidéo commence à jouer.
  • C'est ainsi que l'interface utilisateur graphique a simplifié la vie en termes d'utilisation de l'ordinateur pour les personnes normales qui ne sont pas expertes dans le travail avec les ordinateurs.
  • C'est la seule raison pour laquelle l'interface graphique a aidé à rendre les ordinateurs accessibles aux masses et à rendre le travail avec les ordinateurs tellement amusant.

Les avantages

Les avantages de l'interface graphique sont:

  • Simplicité.
  • Il est visuellement attrayant et incite n'importe qui à s'impliquer dans le travail avec la machine.
  • Même un gars sans connaissances informatiques peut utiliser l'ordinateur et exécuter des fonctions de base. GUI en est responsable.
  • La recherche devient très facile car l'interface graphique fournit une représentation visuelle des fichiers présents et fournit des détails à ce sujet.
  • Chaque réponse de l'ordinateur est communiquée visuellement via l'interface graphique.
  • Un utilisateur n'ayant aucune connaissance en informatique peut littéralement commencer à en apprendre davantage sur la machine en raison de l'interface graphique car elle offre aux utilisateurs la possibilité d'explorer et de découvrir.
  • Si, par exemple, un utilisateur commence à utiliser un ordinateur sans interface, il doit alors fournir des commandes à la machine pour exécuter chaque tâche. D'une certaine manière, l'utilisateur doit avoir une sorte de connaissance en programmation.

Désavantages

Les inconvénients de l'interface graphique sont:

  • On ne peut faire que ce qui est déjà préprogrammé par un autre développeur.
  • Vous ne pouvez pas modifier les fonctionnalités de base d'un système.
  • Il faut plus de puissance pour que le système fonctionne.
  • Il est lent par rapport aux interfaces basées sur des commandes simples.
  • Il consomme plus d'espace mémoire.
  • L'interface graphique peut être simple pour un consommateur, mais pas aussi simple pour les programmeurs qui doivent concevoir et implémenter chaque fonction et appliquer également l'abstraction afin que les utilisateurs ressentent les avantages de l'interface graphique.
  • Si la fonctionnalité dont l'utilisateur a besoin n'est pas présente, alors l'utilisateur doit connaître les commandes nécessaires pour poursuivre le flux, sinon il est simplement bloqué avec lui au point exact.

Comment l'utilisateur interagit avec l'interface graphique

1. Un utilisateur interagit avec l'interface graphique via des fonctions simples comme le clic qui déclenche l'interface graphique pour comprendre ce que l'utilisateur veut et le traduit rapidement en langage d'assemblage, comme indiqué dans l'image ci-dessous.

2. Outre la traduction en langage machine, l'interface graphique aide à afficher le processus réel en cours, la réponse de la machine, la quantité de mémoire utilisée, la taille du fichier, la vitesse du processeur, la puissance utilisée par l'ordinateur, quelles sont les tâches effectuées et bien d'autres fonctionnalités.

3. L'utilisateur utilise un simple clic pour sélectionner un processus particulier.

4. L'utilisateur peut double-cliquer pour démarrer une application.

5. L'utilisateur peut faire un clic droit pour connaître les propriétés et autres détails de l'application.

6. L'utilisateur peut utiliser le pointeur pour obtenir des informations et poursuivre les opérations multitâches souhaitées.

Pourquoi devrions-nous utiliser l'interface graphique?

Il existe certaines normes sur la façon d'utiliser une interface utilisateur graphique.

  • La visibilité et l'abstraction doivent être uniformes au moins avec une interface graphique développée à partir d'une seule entreprise.
  • Chaque interface graphique possède ses propres caractéristiques et fonctions, mais les éléments graphiques et la terminologie du système et son architecture doivent être bien entretenus.
  • Une bonne interface graphique offre une grande liberté aux utilisateurs comme le retour en arrière à la dernière étape. Les fonctions d'annulation doivent être présentes pour l'utilisateur.
  • Et beaucoup plus.

Comme indiqué ci-dessus, il existe de nombreuses normes et délimitations d'interface graphique pour qu'un programmeur puisse concevoir et développer une interface graphique.

  • Tout l'effort qu'ils mettent dans le développement d'une interface graphique aide un utilisateur à simplement effectuer une tâche comme lire une vidéo en quelques clics.
  • La simplicité est la raison pour laquelle nous devons absolument l'utiliser.

Pourquoi avons-nous besoin d'une interface graphique

1. On pourrait pratiquement commencer à utiliser un ordinateur en utilisant l'interface graphique.

2. Mais, on pourrait réellement commencer à apprendre et à démêler plusieurs types d'options présentes dans l'ordinateur.

3. En outre, on pourrait également commencer à comprendre l'ordinateur et son langage et à s'y intéresser à tel point que la personne elle-même pourrait apprendre ou même créer un langage de programmation qui rendrait les ordinateurs et ses produits encore plus faciles à travailler à l'avenir.

Comment cette technologie vous aidera dans la croissance de carrière?

  • L'interface graphique ou l'interface utilisateur graphique vous aidera certainement dans votre carrière, quel que soit votre travail.
  • Toute personne dont le travail nécessite un ordinateur aura besoin d'une interface graphique.
  • Développer une interface graphique sera toujours une perspective brillante pour les développeurs à chaque instant de leur carrière.
  • On pourrait apprendre un langage de programmation comme Python, Ruby, Java, Dot Net et bien d'autres pour développer différents types d'applications.

Conclusion

1. Avant le démarrage de l'interface graphique, il y avait CLI (Command Line Interface).

2. À cette époque, personne ne pensait que les gens normaux pouvaient utiliser un ordinateur.

3. Mais maintenant, tout le monde possède un ordinateur et a une connaissance de base de son utilisation.

4. C'est ce que GUI a réalisé. Il n'a pas demandé plus à l'utilisateur. Au lieu de cela, il a fourni plus pour que l'utilisateur commence réellement à utiliser l'ordinateur.

5. La technologie de l'information a explosé avec plusieurs offres d'emploi présentées aux gens pour la conception et le développement de GUI.

6. Les langues futures se sont adaptées et sont utilisées pour développer l'interface graphique.

7. L'interface graphique aura toujours la portée éternelle sur le marché du travail et l'interface continuera à s'améliorer et à se mettre à jour en une interface utilisateur plus simple et plus utilisable et à changer le monde comme elle l'a déjà fait par le passé.

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