Qu'est-ce que ZBrush? - Comment ça marche - Portée et compétence - Carrière et avantages

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Qu'est-ce que ZBrush?

C'est un outil utilisé par les artistes pour sculpter des personnages d'animation 3D en utilisant tirer, pousser, écraser, gratter, manipuler, texturer et ajouter de nombreuses autres attributions au travail pour apporter une sensation et une apparence visuelles réalistes. C'est une solution pour la modélisation haute résolution et elle est livrée avec 30 brosses différentes et de nombreux processus et contrôles. ZBrush est une application de sculpture numérique 2.5D et 3D la plus avancée utilisée pour la modélisation, la texturation et la peinture. C'est l'un des meilleurs outils utilisés par les industries de l'animation, des jeux et du cinéma. Il dispose de tous les outils de progrès industriel pour le travail et les compétences numériques de tous les jours. ZBrush peut créer des modèles à haute densité dans les techniques de sculpture traditionnelles. Cela représente comme travailler avec une boule d'argile numérique en la façonnant à l'aide de la main avec une telle sortie de haute qualité. Il est plus rapide que toute autre application d'animation développée par Pixologic et lancée sur le marché en 1999 et a continué de se développer avec les exigences et le développement de la technologie, maintenant elle est utilisable sur PC et Mac.

Comprendre ZBrush

ZBrush est simplement défini par quelques étapes de workflow comme ci-dessous

  1. Création du maillage ou du modèle de base selon les besoins
  2. Sculpture (ajout de détails au modèle de base)
  3. Texturation (ajout de détails de couleur au modèle à l'aide de UV Master, Spotlight et poly paint)
  4. Rendu (mouvement du modèle, aspect et toucher des matériaux avec une gestion précise de la chronologie)
  5. Import / Export (partage de fichiers selon les formats requis selon les exigences du projet)
  6. Illustration (la peinture 2.5D et l'atelier de peinture aident à créer une illustration interactive) Et beaucoup plus d'aide à la création de personnages et de modèles de jeu interactifs et impressionnants.

Comment ZBrush facilite-t-il le travail?

C'est un outil le plus avancé pour la sculpture numérique, il a différentes brosses, longueurs de course et quelques outils plus flexibles intégrés pour réaliser des modèles conçus sous forme numérique avec des détails en poly élevé. L'interface de Zbrush facilite la manipulation des modèles. C'est similaire si vous modélisez avec de l'argile. La création d'un modèle en utilisant le maître de sculpture prend moins de temps.

Les traits tels que les courbes, le stylet, la sculpture, les détails peuvent être effectués spontanément. Il possède tous les outils appréciables pour convertir des images en modèle numérique avec texturation, rendu.

Les différents sous-ensembles de ZBrush

Les sous-ensembles dépendent entièrement du projet pour lequel vous travaillez. Sur Zbrush, peu d'entre eux ont discuté ci-dessous

  1. Pinceaux 3D: 30 types différents sont intégrés dans l'application. Chaque brosse a une attribution unique ainsi que les contrôles généraux de taille, dureté, forme, motif, intensité et bien d'autres.
  2. Polypaint: Il permet aux utilisateurs de peindre sur la surface de l'objet sans aucun contrôle ni ajustement de texture. Les couleurs peuvent être le contrôle sur la carte de texture une fois la peinture sur la surface terminée.
  3. Illustration: Zbrush a la capacité de sculpter 2.5D avec plusieurs pinceaux à cet effet. Pixol aide à ajouter ses propres informations sur les couleurs, la profondeur, le matériau, la position et l'éclairage.
  4. Transposer: elle est similaire à l'animation squelettique. Cette fonctionnalité aide les utilisateurs à séparer une partie du modèle et à la poser sans avoir besoin de gréement squelettique.
  5. Zspheres: les utilisateurs peuvent créer le maillage avec une topologie unique et le convertir en modèle de sculpture avec des formes de base.
  6. GoZ: Il définit automatiquement les nuances du réseau pour un déplacement normal, des cartes de texture des modèles 3D. Remappez avec des détails haute résolution qui vous aident à obtenir des détails supplémentaires immédiatement sur la carte.
  7. Aperçu du rendu: un rendu à 360 degrés peut être autorisé pour prévisualiser les modèles dans les images HDRI avec un nouveau BPR de manipulation de la lumière. Ce système est appelé Light Caps, il apporte la diffusion souterraine pour les propriétés des matériaux. Il aide également en temps réel à créer des effets spectaculaires et quelques autres programmes de manipulation de photos.
  8. Dynamesh: Permet de générer rapidement de nouveaux modèles avec une distance de polygone régulière et uniforme pour une apparence lisse.
  9. Maillage de fibres: Il est utilisé pour permettre aux utilisateurs de développer des fibres polygonales à partir de modèles de base existants et d'améliorer l'étirement et les détails du modèle.
  10. ZRemesher: C'est un système de rétopologie automatique appelé QRemesher qui crée une nouvelle topologie basée sur le maillage d'origine qui est plus clair et uniforme avec plus de détails sur des zones spécifiques
  11. Shadowbox: permet aux utilisateurs de dessiner un modèle approximatif de leur imagination et peut insérer une boîte visuelle pour vérifier l'apparence en temps réel de la conception dans le modèle 3D ainsi que les détails des fonctionnalités les mieux utilisés dans la modélisation des surfaces dures.

Que pouvez-vous faire avec ZBrush?

Zbrush est l'outil avancé utilisé pour créer des personnages et des jeux avec la technique de scrutation numérique industrielle unique et les outils utilisés dans l'animation, les jeux, la création de VFX de film, l'illustration et bien d'autres dépend des projets et de leurs exigences. Il a tous les outils avancés pour les exigences professionnelles des projets.

Travailler avec ZBrush

  • Travailler avec Zbrush est une expérience unique de création du modèle, de texturation et de rendu de ses outils et l'interface est facile et les nouveaux utilisateurs se sentent difficiles, mais les utilisateurs familiers avec Maya, 3DSMax et quelques logiciels 3D similaires trouvent l'interface facile.
  • Les outils et autres sous-ensembles de gestion technique sont disponibles sur les conseils de la barre de menus. Les colonnes de droite et de gauche aident à choisir les outils à l'aide de leurs icônes respectives.

Les avantages

  • Nous pouvons rapidement construire un modèle ou un squelette qui peut être converti en maillage de base.
  • Dynamesh est facile et contrôle cliquer et faire glisser sur la toile pour recalculer le maillage.
  • Il dispose d'outils de sculpture diversifiés très interactifs pour créer des personnages difficiles.
  • L'ajout de textures peut être fait à la fois en UV et en Polypaint selon la commodité de l'utilisateur.

Compétences requises

  • Compréhension de base de la création et de la texturation de modèles 3D et 2D.
  • Les étudiants et les experts en animation et en jeu qui ne connaissent pas Zbrush peuvent poursuivre ce cours pour acquérir des compétences et de meilleures opportunités de carrière.
  • Comprendre le déraillement poly élevé et les concepts et les personnes intéressées peuvent s'appliquer.

Pourquoi devrions-nous utiliser ZBrush?

  • C'est l'un des meilleurs outils pour créer une modélisation de concept d'animation de haute qualité et des tâches en moins de temps par rapport à d'autres applications similaires.
  • Son flux de travail de sculpture 3D le rend facile et suggérable pour des projets plus détaillés dans l'animation avec un bon salaire pour les artistes.
  • Très utilisé au niveau avancé des industries de l'animation et du jeu qui ont la capacité de créer des projets de niveau futur.

Portée

  • De nombreux jeux et animations utilisent l'application pour créer des images de synthèse 3D.
  • Il dispose de nombreux outils avancés et de plug-ins tels que les booléens, les brosses VDM, les alphas 3D, le texte 3D et plus encore.
  • Beaucoup de multinationales ont des projets en cours et peu y adoptent des processus pour Zbrush dans le cadre d'exigences professionnelles rentables et de compétences par rapport à de nombreux autres logiciels similaires.

Pourquoi avons-nous besoin de ZBrush?

  • Nous avons besoin de Zbrush pour créer une animation interactive et avancée avec différents pinceaux et détails de propriété, également avec des personnages et des modèles de jeu avec des méthodes simples de texturation et de rendu des concepts.

Quelle est la bonne audience pour apprendre les technologies ZBrush?

  • Les étudiants en animation et en jeu peuvent apprendre le Zbrush pour le développement dans le domaine et la portée du travail avec des packages attrayants.
  • L'expérience de personnes dans des domaines similaires peut améliorer leurs compétences pour de meilleures opportunités de transporteur sur le marché.

Comment cette technologie vous aidera-t-elle à progresser dans votre carrière?

Zbrush contient les outils de base de tous les outils de modélisation 3D, la texture, le rendu et bien d'autres. Les personnes qui comprennent ces concepts de travail qui peuvent être facilement compris par les utilisateurs qui viennent au workflow. Zbrush est facile car nous pouvons tirer, pousser et ajuster nos conceptions selon les détails requis qui ne sont disponibles dans aucun autre logiciel similaire. C'est un outil et un plug-in d'aide pour terminer le travail facilement avec une utilisation intelligente et une interface conviviale. Les utilisateurs peuvent comprendre les aspects techniques et apporter des corrections facilement avec de bonnes opportunités d'emploi et de bons packages.

Conclusion

L'un des meilleurs outils de sculpture numérique pour apprendre avec l'étape vers les aspects avancés de modélisation 3D, de texturation et de rendu et l'avenir des industries de l'animation et du jeu pour les besoins professionnels.

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