Introduction aux outils Blender

Blender Tool est un logiciel d'infographie 3D qui possède tous les outils nécessaires pour créer, modifier des films d'animation, des effets visuels, des arts, des modèles d'impression 3D, des modèles de jeux 3D interactifs et tout cela gratuitement, oui Blender Tool est un logiciel de graphisme 3D open source disponible sur le marché. Il est développé et soutenu par la Fondation Blender. Il est utilisé pour la modélisation 3D, le déballage UV, l'édition de graphiques raster, la texturation, le rigging, le skinning, la destruction, la simulation de fluide et de fumée, la simulation particulière, la simulation de corps mou, la sculpture, l'animation, le rendu, les graphiques animés, l'édition vidéo et la composition de toutes les fonctionnalités d'animation de bout en bout, de jeux et d'effets visuels faisant une solution logicielle.

La dernière version a son moteur de jeu intégré qui aide les joueurs à une personne désignée et teste leurs modèles sans aucun logiciel externe. Blender est utilisé pour créer des effets d'animation, de jeu et visuels. De nombreux MNC utilisent des mélangeurs comme application de portée de projet pour travailler dans le chat de travail du projet en raison de son interface conviviale et de son accès facile aux effets, aux outils et au rendu. Nous pouvons faire de beaux arts et illustrations CG à l'aide d'un mélangeur. Le processus d'édition et de stimulation vidéo est sans fin avec la meilleure qualité de sortie visuelle. La sculpture de personnages complexes, le suivi de mouvement d'animation et la gestion du compositing sont assez cool et impressionnants par rapport à beaucoup d'autres logiciels d'animation 3D, ce qui fait du blender l'un des logiciels professionnels du marché.

Types d'outils Blender

Blender dispose de plusieurs outils et leurs appareils peuvent être ajustés à tout moment, à gauche, à droite, en haut ou en bas.

Les informations aident à gérer les fichiers, à effectuer le rendu, à ajouter de nouvelles fenêtres et propriétés et à définir des scènes et des informations sur le nombre de poly dans la conception.

1. Panneau gauche

Le panneau de gauche contient 6 attributions.

  • 1er Outils pour traduire, faire pivoter, redimensionner, mettre en miroir, modifier, dupliquer ou supprimer les objets, il contient également la liste de l'historique des modifications pour annuler ou rétablir les modifications.
  • 2nd Create en ajoutant de nouvelles formes comme le cube, les rectangles, les cercles, l'édition de cônes et la création de courbes, en ajoutant différentes lampes point, soleil, spot, zone et quelques autres attributions comme l'ajout de texte, des haut-parleurs et des caméras peuvent également être effectués.
  • La création de la troisième relation et la modification de groupes avec plusieurs objets dans le cadre et les paramètres de propriétés peuvent être effectuées.
  • 4ème animation L' insertion, la suppression d'images clés pour les périodes d'animation et l'ajout de chemins de mouvement peuvent être effectués.
  • 5e Physique l'ajout et le retrait du corps rigide et la modification de sa forme et le calcul de la masse et l'application de transformations peuvent être effectués.
  • Il est possible de dessiner à main levée des lignes et des polygones de 6th 6th Grease Pencil et d'effacer et de convertir des objets finaux en appliquant des règles.

2. Volet droit

Le volet droit contient le contour de la conception pour vérifier le flux de travail.

  • La vue 3D aide à un affichage visuel des conceptions en 3D.
  • Time Liner est utilisé pour saisir et définir le mouvement d'animation pour la période.
  • L'éditeur graphique est utilisé pour éditer les pilotes et l'interpolation d'images clés.
  • Drop Sheet est utilisé pour ajuster l'image clé ainsi des feuilles de temps.
  • L'éditeur NLA combine les actions de calque.
  • UV / Image Editor est utilisé pour afficher ou éditer l'image et effectuer des ajustements de texture et des changements dans la carte UV des caractères.
  • L'éditeur de séquence vidéo sert à éditer des vidéos sous plusieurs aspects.
  • Éditeur de clips vidéo Le suivi des mouvements peut être effectué à l'aide de cet outil.
  • L'éditeur de texte aide à éditer les scripts et les documents archivés inters dans le processus.
  • Éditeur de nœuds: modification de l'ombrage de base des nœuds et de la composition
  • Logic Editor aide les jeux à appliquer et à supprimer des logiques dans la création de jeux.
  • Les propriétés décrivent les objets actifs et la base de données relative, ce qui est important pour les artistes d'animation, d'effets visuels et de jeux.
  • Les préférences utilisateur sont utilisées pour modifier les paramètres de configuration de Blender conformément aux exigences du client.
  • Navigateur de fichiers ouvrir, importer et exporter des actifs de fichiers.
  • La console Python est une option de fenêtre de console de programmation interactive dans un mélangeur pour les développements avancés d'édition et de script.

À quoi sert Blender?

Blender est utilisé pour plusieurs projets d'infographie numérique tels que l'animation, le montage vidéo, les effets, la création de jeux, la création de modèles de jeux, la création créative de VFX, l'illustration d'images, l'impression de modèles 3D et bien d'autres. C'est une solution unique de tous ces projets sur le marché et de nombreux MNC adoptés et utilisent Blender comme logiciel principal pour l'animation et les jeux. Il contient tous les outils et fonctionnalités de la solution du début à la fin pour créer le travail unique ultime pour les projets.

Caractéristiques de Blender

1. Modélisation

C'est la base pour créer des environnements de jeu et les personnages d'animation et les modèles de sondes sont conçus en utilisant les combinaisons de points, de lignes et de polygones, et leurs formes pour obtenir la forme la plus proche de la conception et les pinceaux sont utilisés pour déposer le matériau requis en utilisant différentes qualités de dépôt . Les modificateurs sont des opérations automatiques qui affectent l'objet d'une manière dissidente d'édition. Nous pouvons effectuer des courbes, des lissages et de nombreuses autres modifications de surface efficaces pour mélanger notre modèle. Le déballage UV est un incontournable de la modélisation grâce auquel nous pouvons appliquer des textures à nos modèles. La texturation peut être effectuée à l'aide de Photoshop ou même de la sculpture UV pour ajouter des couleurs aux modèles.

2. Animation

C'est un processus d'ajout de mouvements au personnage à l'aide de touches, l'animation non linéaire peut être facile, les cycles de marche automatiques peuvent être définis, l'éditeur d'animation de personnage est disponible où nous pouvons voir instantanément l'animation sur l'écran rendu avec des options de montage rapides. Fonctionnalité de miroir: peinture facile, options de squelette et de peau automatique, fabrication et mouvements d'os et de spin peuvent être interpolés facilement.

3. Rendu

Une tâche indispensable dans les logiciels de gestion d'animation et nous avons également besoin d'un bon processeur et d'une bonne voiture graphique pour gérer ou obtenir des rendus rapidement. La gestion du maillage géométrique, la construction BVH et les mises à jour de l'ajustement peuvent être effectuées. La texturation, la manipulation des cames, l'éclairage, la modélisation de surface, l'ombrage et bien d'autres peuvent être ajustés et faire le meilleur cadre du travail.

4. Montage vidéo

Il permet d'effectuer des actions de base comme l'épissage, la coupe, l'accélération et le ralentissement, l'aperçu en direct, la forme d'onde Lumia, le vecteurscope Chroma, le mixage audio, la synchronisation, le scrubbing, la visualisation, l'ajout de 32 emplacements d'image, de vidéo et d'effets, l'ajustement des calques et des filtres d'images clés et transformations et plus encore.

5. Création de jeux

Des outils et des outils de création entièrement fonctionnels sont intégrés dans un mélangeur avec les fonctions du moteur de jeu telles que des modèles de portage appliquant des codes et une logique de jeu propre, une intégration physique complète et des scripts python avec des contrôles avancés et une IA. Tout l'éclairage dynamique GL ouvert, l'ombrage, les matériaux animatiques et la cartographie. Audio spatial 3D en utilisant Open AL.

6. Script

Le mélangeur est livré avec un tableau d'extensions de script chargé avec des modes d'activation et de désactivation rapides qui aident à générer des arbres, des terrains, des nuages ​​et quelques sondes régulières, une boîte à outils d'impression 3D. Importation et exportation de plusieurs formats de fichiers.

7. VFX

Toutes les offres de compositing et d'outil graphique animé ont une bibliothèque impressionnante de caméra créative et d'étalonnage des couleurs pour une approche visuelle. La composition complète d'images et de vidéos peut être effectuée avec plusieurs fichiers de gestion de couches avec différents threads. Le suivi de mouvement automatique et manuel, la reconstruction de came puissante et quelques suivis plus avancés comme le suivi planaire, les solveurs de trépied et l'aperçu en temps réel des numérisations 3D peuvent être effectués.

8. Personnalisez

Tous les paramètres peuvent être personnalisés à tout moment à l'aide de la radio simple et des boutons marche / arrêt.

9. Pipeline

Il traite de la gestion des différents formats de fichiers et de leurs relations avec notre travail dans Blender. Tous les formats de fichiers image, vidéo et 3D sont pris en charge.

10. Simulation

Toute simulation naturelle telle que le feu, la fumée, les fluides, les cheveux, le tissu, les corps rigides et les particules apporte une sensation réaliste au cadre.

Conclusion

Blender est un open source et le meilleur logiciel d'apprentissage d'animation 3D pour les plus récents et les plus expérimentés pour travailler avec n'importe quel concept d'animation ou de jeu complexe avec des outils de manipulation simples. Jusqu'à présent, de nombreux artistes utilisent des outils de mixage pour leurs projets pour une approche optimale et moins coûteuse et des compétences professionnelles pour impressionner leurs clients avec le travail.

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