8 meilleurs langages de programmation d'applications mobiles que vous devriez connaître - eduCBA

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Anonim

Introduction au langage de programmation des applications mobiles

Le choix du langage de programmation d'application mobile est la première et la plus importante étape du développement d'applications mobiles et dépend en grande partie du système d'exploitation avec lequel vous allez travailler, car différents systèmes d'exploitation prennent en charge différents langages de programmation d'applications mobiles. Par exemple, alors que C et Objective C seraient utilisés pour les applications iOS. HTML5 est idéal pour les deux. Votre choix de langue ferait ou briserait le succès de votre application.

Cet article vous guidera à travers le langage de programmation d'application mobile de base qui vous aidera à créer vos propres applications!

Le monde du développement d'applications est lucratif non seulement pour ceux qui souhaitent y gagner, mais aussi pour ceux qui pensent que leurs idées sont pionnières. Si vous souhaitez entrer dans le monde du développement d'applications, tout ce dont vous avez besoin est un ordinateur et une connaissance de base des langages de programmation d'applications mobiles qui composent les applications. Cependant, le choix d'une langue peut souvent être source de confusion, en particulier pour les personnes manquant d'informations sur le monde de la programmation.

Langage de programmation d'application mobile

Il existe un grand nombre de langages de programmation d'applications mobiles que les développeurs mobiles utilisent pour le développement d'applications. Que vous soyez novice dans le langage de programmation d'applications mobiles ou que vous soyez un professionnel intéressé à apprendre une nouvelle compétence, ces huit langues sont idéales pour commencer.

  • Java
  • C ++
  • Objectif c
  • Rapide
  • HTML5
  • C #
  • Rubis
  • Python

Suivez cette approche en 5 étapes avant de faire un choix sur la langue à utiliser: pièges

  • Étudier la conception d'applications multiplateformes
  • Évaluez les défis communs liés au développement de l'application.
  • Décidez de votre public cible
  • Décidez de la plateforme que vous prévoyez d'utiliser
  • Faites une recherche approfondie et étudiez toutes les options avant de sélectionner une langue.
  1. Java

Souvent, Java, JavaScript et Enterprise Java Beans sont confondus avec les mêmes langages. En réalité, cependant, ces trois systèmes de développement logiciel sont différents, tous ayant «Java» dans leurs noms. Bien que JavaScript soit, un langage de script utilisé dans les applications de navigateur Web et est utile pour améliorer les attributs d'une page Web; Java Beans, quant à lui, est un composant logiciel réutilisable qui peut être manipulé visuellement dans un outil de création. »Mais lorsque nous parlons du langage de programmation d'applications mobiles, c'est Java qui est discuté.

Java, développé par Sun Microsystems, est désormais détenu conjointement par Oracle. Il fait partie des langages de programmation d'applications mobiles les plus couramment utilisés et, par conséquent, une grande partie des développeurs sont compétents en Java.

Java est un langage de développement de programme orienté objet indépendant de la plate-forme. Cela le rend extrêmement pratique car on peut l'utiliser sur différents systèmes d'exploitation. Mais surtout, il est utilisé avec le système d'exploitation mobile Android de Google. Il est le plus approprié dans les cas où Android est la plate-forme principale. Il est également utilisé lorsqu'une base de code partagée sur différentes plates-formes doit être développée. Pour iOS, cependant, Java ne peut pas être utilisé comme langage de développement initial.

Java, étant un langage compilé, a l'avantage de s'exécuter, à la fois dans un navigateur et dans un appareil sans navigateur. En raison de cette flexibilité, le codage peut être facilement réutilisé et la mise à jour logicielle devient également facile. Cela en fait un excellent interprète.

USPs

  • Orienté objet
  • Indépendant de la plateforme

Idéal pour:

  • OS Android
  1. C ++:

Bjarne Stroustrup, chez Bell Labs, a conçu le C ++ 80, comme un langage orienté objet basé sur le langage C au début des années 80

C ++ est un langage de programmation d'applications mobiles orienté objet qui est l'un des langages les plus anciens et les plus largement utilisés dans le monde. Il est utilisé pour concevoir des applications sur presque toutes les plates-formes telles que les plates-formes de système d'exploitation Android iOS, Windows et Mac OS X.

Plus de 11 millions de développeurs professionnels sont compétents en C ++ et l'utilisent régulièrement.

C'est la langue principale qui propulse l'industrie mobile de nos jours. Il est idéal pour la programmation de bas niveau et est maintenant utilisé pour créer des applications et des jeux hautes performances. Les principales applications Web telles qu'Adobe et Mozilla sont également pilotées par C ++. Il prend en charge les deux systèmes d'exploitation les plus populaires: Windows et Mac OS X.

Les compétences en programmation C ++ sont facilement accessibles car un grand nombre de programmeurs sont compétents en la matière. Par conséquent, les ressources de formation pour C ++ sont largement disponibles. Il est intéressant de noter que Java et C # empruntent leur syntaxe à C ++,

USPs

  • Orienté objet
  • Serveur haute performance
  • Middleware
  • Excellent choix pour le développement côté client

Idéal pour:

  • OS Android
  • iOS
  • les fenêtres
  1. Objectif c:

Les applications iOS sont principalement écrites en utilisant le langage de programmation Objective-C et Xcode, un environnement de développement. C'est le langage de développement d'applications préféré pour l'écriture de logiciels avec des plates-formes iOS natives et l'OS X d'Apple, c'est-à-dire des appareils fr tels que iPhone ou iPad.

Objective-C est un sur-ensemble du langage de programmation d'application mobile C et emprunte ainsi sa syntaxe, ses types primitifs et ses instructions de contrôle de flux. Cela s'applique au fait que sa syntaxe orientée objet est petite et facile à comprendre et qu'elle a un temps d'exécution magnifique. Il est utilisé pour le codage, la conception d'une interface utilisateur pour l'application, l'exécution d'examens pour la nouvelle application et le débogage.

USPs

  • Orienté objet

Idéal pour les systèmes d'exploitation mobiles tels que:

  • iOS
  • OS X d'Apple
  1. Rapide

Le langage utilisé pour écrire du code pour les dernières API d'Apple Cocoa et Cocoa Touch est Swift. Swift est destiné à être utilisé en conjonction avec Objective-C, selon Apple. Mais dans les temps à venir, Apple prévoit que de nombreux développeurs adopteront Swift comme un langage de programmation d'application mobile complet.

Un avantage de Swift sur Objective-C est qu'il supprime les risques d'occurrence de divers problèmes de sécurité. Donc, Swift est le choix actuellement, quand il s'agit d'écrire des applications pour iOS.

Swift allait bientôt devenir disponible en open source, comme annoncé par Apple lors de la WWDC 2015 (Worldwide Developers 'Conference - un moment fort du calendrier annuel d'Apple). Cela impliquera inévitablement de plus en plus de développeurs travaillant avec Swift. De plus, le nombre de projets avec Swift comme langage de développement principal augmenterait également à la suite de cette évolution.

USPs

  • Open source

Idéal pour les systèmes d'exploitation mobiles tels que:

  • iOS
  1. HTML5

Nous connaissons tous le HTML ou Hyper Text Markup Language, qui a été initialement écrit pour concevoir des applications Web stockées sur le Web, mais destiné à fonctionner sur les navigateurs mobiles

Ainsi, HTML5 devient le choix évident pour les applications Web ou basées sur un navigateur pour les appareils mobiles. C'est un logiciel préféré pour le développement d'applications mobiles car il dispose d'outils utiles comme le stockage Web hors ligne, l'API de géolocalisation, le dessin sur toile, CSS3, pour n'en nommer que quelques-uns. Il est plus facile d'ajouter différents types de données et de rationaliser les facteurs d'entrée. Il est également possible d'ajuster les tailles d'écran, selon les besoins, en HTML 5.

Pour ceux qui connaissent déjà le HTML, l'apprentissage du framework mobile HTML 5 serait beaucoup plus facile, prendrait très peu de temps à maîtriser et serait également rentable. Le marché du jeu mobile étant chaud, les développeurs recherchent les meilleures méthodes pour développer des applications de jeu accessibles à un maximum d'utilisateurs avec un coût minimum.

Inconvénient

HTML5 peut également poser des problèmes mentionnés ci-dessous:

  • Les développeurs doivent relever le défi de compresser les médias en raison de problèmes de licence
  • De plus, les applications basées sur HTML5 ne peuvent pas être vendues sur les marchés d'applications classiques tels que Google Play Store ou Apple iTunes et il est donc difficile de monétiser les applications HTML 5 avec l'approche conventionnelle.
  • Un léger réglage pourrait être nécessaire dans la langue dans le temps à venir, ce qui aurait un impact important sur la façon dont les navigateurs gèrent HTML5.
  • L'accès aux API natives et la création de versions d'applications prêtes pour l'App Store pourraient être un défi qui peut être surmonté en utilisant PhoneGap ou PhoneGap Build.
  • Donner une sensation native à l'interface utilisateur (interface utilisateur)

Idéal pour les systèmes d'exploitation mobiles tels que:

  • Firefox OS
  • Sailfish OS
  • Tizen
  • Ubuntu Touch.
  1. C #

Tout comme Objective C est le «langage» pour le développement d'applications sur iOS, C # (C-Sharp) est le langage de programmation d'applications mobiles le plus recherché pour Windows OS. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas concevoir d'applications Android ou iOS à l'aide de C #. Cela est rendu possible en utilisant des outils multiplateformes, tels que Unity et Xamarin. En fait, les statistiques suggèrent que 23% des développeurs Apple et 14% des développeurs Google Android utilisent C # alors que seulement 10% l'utilisent pour développer des applications Windows. Pourtant, c'est le langage de développement d'applications le plus adapté pour Windows

C # est un cross-language portable orienté objet bien adapté à tous les langages construits sur Microsoft Windows. Il permet l'extension du code au développeur. Les programmes spécifiques à la plate-forme Windows peuvent également être codés afin qu'ils puissent également fonctionner avec le code d'un autre langage de programmation d'application mobile. Ses concepts sont similaires à Java et C ++, mais il n'utilise que la partie bénéfique de ceux qui omettent les fonctionnalités qui prêtent à confusion et peuvent entraîner des erreurs, provoquant des bogues dans un code. Les programmes C # sont du code managé, ce qui signifie; ils sont codés et implémentés dans un environnement contrôlé ne laissant aucune place à des irrégularités ou «bugs» comme nous les appelons. C'est un langage concis même avec les commandes et prend en charge des composants efficaces et réutilisables.

USPs

  • Orienté objet
  • Portable
  1. Ruby- Ruby on Rails

Ruby est un langage de programmation d'applications mobiles open source et un fournisseur clé d'applications Web. Les logiciels écrits en Ruby, principalement dans son framework Web Ruby on Rails, sont extrêmement populaires et de plus en plus demandés. Il est préféré par les développeurs car il s'agit d'un langage dynamique extrêmement facile à apprendre. Si vous connaissez Ruby ou êtes un développeur Ruby, vous êtes en forte demande sur le marché du développement d'applications mobiles.

Son plus grand avantage est l'accent mis sur la simplicité et l'efficacité. Il a une syntaxe sophistiquée qui peut être facilement lue et écrite. Selon l'indice TIOBE, Ruby figure parmi les 10 premiers langages de programmation au monde. Étant un langage open source, il est non seulement gratuit mais également gratuit pour être utilisé, copié, modifié et distribué. En parlant de modification ou d'édition, il donne aux utilisateurs la possibilité de modifier, supprimer ou restructurer ses parties. Par conséquent, il est également connu pour être un langage très flexible.

Le codage peut être effectué sans aucune limite. Le programmeur a besoin de configurer des fichiers pour être installé car Rails a un ensemble de conventions «prêt à l'emploi» qui le rendent très efficace en temps.

Pour coder une application iOS, Android ou OS X dans Ruby, les programmeurs utilisent RubyMotion, un outil innovant qui aide à développer rapidement des applications natives multiplateformes pour l'Oss ci-dessus.

USPs

  • Orienté objet
  • Open source
  • Langage de programmation à usage général

Idéal pour les systèmes d'exploitation mobiles tels que:

  • Web Apps
  1. Python

Python est souvent étiqueté comme l'un des langages de programmation d'applications mobiles les plus faciles. Tout le monde peut l'apprendre, étant donné qu'il a une syntaxe simple et simple. Il est également possible d'exécuter la programmation d'applications en python n'importe où car il est compatible avec une multitude de types d'applications, qui comprennent le développement Web, l'informatique scientifique, l'éducation et bien d'autres.

Vous pouvez trouver un framework Python pour vos besoins variés, que ce soit l'analyse des données de développement d'applications Web. Sa popularité a considérablement augmenté au cours des dernières années, à tel point qu'il est le langage de programmation d'applications mobiles le plus apprécié dans les écoles des États-Unis, générant un large bassin de talents,

Voici quelques exemples d'applications célèbres écrites en Python: Pinterest et Instagram et WordStream

Il est simple à utiliser, flexible et facilement lisible permettant un développement open source. Il est typé dynamiquement et son code est moins verbeux, évitant soigneusement les détails inutiles.

Conclusion

Le langage de programmation des applications mobiles est une industrie en croissance constante et la construction de nouveaux langages et la mise à niveau constante des langues dominantes conduisent à un environnement concurrentiel sain.

C'est le choix du développeur de décider du langage d'efficacité et de fonctionnalité idéal pour l'application ou le programme qu'il doit écrire.

Article recommandé

Ceci est un guide complet du langage de programmation d'applications mobiles, son introduction, d'autres langages de programmation et sa conclusion. Vous pouvez également consulter les cours suivants pour apprendre le langage de programmation d'applications mobiles.

  1. Différences entre les langues de haut niveau et les langues de bas niveau (infographie)
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