Est orienté objet Python - Apprenez la programmation orientée objet en Python

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Anonim

Est-ce que Python est orienté objet?

Oui, Python est le langage de programmation orienté objet. Il s'agit d'un langage de programmation interprété et de haut niveau pour les besoins de programmation générale. Il a été conçu et développé par Guido van Rossum et a été publié pour la première fois en 1991. Il a une discipline de type dynamique et est également solide. Ses extensions de nom de fichier sont de différents types tels que .py, .pyc, .pyd, .pyo, .pyw, .pyz. Il est orienté objet, fonctionnel, procédural, réfléchissant et impératif. Il est maintenu et développé par la Python Software Foundation. Il a été principalement influencé par des langages tels que CoffeeScript, JavaScript, Go, Ruby, Swift et Groovy. Il s'agit également d'un langage de programmation multi-paradigmes. Ses fonctionnalités de programmation fonctionnelles ont été inspirées par le langage de programmation Lisp. Il prend également en charge la programmation orientée aspect.

Programmation orientée objet

Le modèle de programmation orienté objet fonctionne en interagissant et en invoquant les propriétés de différents objets entre eux. Il a différents types de concepts tels que les classes, les objets, le polymorphisme, l'encapsulation, l'héritage et l'abstraction. Les différentes fonctionnalités de la programmation orientée objet sont les suivantes:

  • Classe

Il s'agit d'un plan de l'objet qui définit les champs ou les attributs et les méthodes dans lesquels se trouve la véritable fonctionnalité. Ces attributs et méthodes sont appelés membres et ces membres sont accessibles en fonction des modificateurs d'accès définis lors de la déclaration des membres.

  • Objet

Un objet est appelé comme une instance de la classe qui peut être déclarée et instanciée en appelant le constructeur de la classe. Un objet aura l'état et l'état contiendra des données qui seront détenues par les attributs de la classe.

  • Héritage

Il s'agit de la troisième étape du processus dans lequel les données seront visualisées, nettoyées, transformées et exposées en réduisant les informations inutiles et en les transformant en d'importants ensembles d'informations afin d'obtenir des informations précieuses à partir des données existantes.

  • Polymorphisme

Le polymorphisme est défini comme le processus consistant à effectuer une seule tâche de différentes manières possibles. Le polymorphisme peut être obtenu de deux manières appelées surcharge de méthode et substitution de méthode. La surcharge de méthode est également appelée polymorphisme de temps de compilation tandis que la substitution de méthode est également appelée polymorphisme de temps d'exécution.

  • Encapsulation

Il s'agit du processus d'encapsulation qui signifie masquer ou lier ou envelopper le code dans une seule unité ou module qui est défini comme classe. La fonction d'encapsulation de la programmation orientée objet peut être obtenue en utilisant la classe. Un objet est censé être encapsulé car les membres de la classe sont privés (modificateur d'accès) ceux auxquels on ne peut accéder qu'en utilisant les méthodes getters et setters dans la classe.

  • Abstraction

L'abstraction de fonctionnalité orientée objet peut être définie comme le processus de masquage de l'implémentation des fonctionnalités en exposant uniquement les interfaces requises ou en accédant aux méthodes afin d'invoquer les méthodes de la classe Implementation. L'abstraction peut être réalisée dans un langage de programmation en définissant une interface ou une classe abstraite.

Comparaison avec différents autres langages de programmation orientés objet:

Les différents autres langages de programmation orientés objet incluent tels que C ++, Java, Objective C, Ruby, Smalltalk, Visual Basic.NET, Simula, JavaScript etc., En Python, le self est équivalent à cette référence dans le langage de programmation Java qui est utilisé pour référencer l'objet alors que cette référence sera également utilisée dans le langage de programmation JavaScript. En Python, la classe est utilisée pour définir la classe qui est également similaire dans les autres langages orientés objet tels que JavaScript pour définir une classe selon ES6 (ECMAScript - Un standard pour le langage de programmation JavaScript). La méthode initiale qui sera appelée lors de l'instanciation de l'objet est __init__ alors qu'un constructeur par défaut ou déclaré sera appelé dans le cas de Java alors que, dans le cas de JavaScript, il s'agit d'un mécanisme basé sur un prototype où le mécanisme d'objet racine ou parent sera être appelé ou implémenté car il a un mécanisme d'héritage prototypique.

Le mécanisme d'héritage existe en Python qui est similaire à celui d'autres langages tels que C ++, Java, etc. Python prend généralement plus de temps que Java, ce qui entraîne une exécution plus lente des programmes Python. Il est plus facile d'écrire des programmes en Python par rapport à d'autres langages de programmation orientés objet car la syntaxe est un peu plus facile et plus courte à utiliser dans les programmes. Python peut également être intégré à différents autres langages de programmation orientés objet tels que Java pour développer des applications dans les deux langages qui bénéficieront des fonctionnalités et les deux programmes peuvent être appelés l'un dans l'autre pour exécuter l'application.

Différence entre les langages de programmation orientés objet et non orientés objet:

Les langages orientés objet ont des fonctionnalités puissantes pour développer des applications de scénario du monde réel tandis que les langages non orientés objet tels que les langages procéduraux ont des fonctionnalités limitées pour se rapporter aux applications en temps réel. La programmation orientée objet suit l'approche ascendante tandis que le modèle de programmation orientée non objet suit une approche descendante. Les fonctionnalités de programmation seront divisées en méthodes ou objets tandis que la programmation non orientée objet définit les fonctions comme le morceau de code pour effectuer des opérations. Le masquage des données peut être effectué dans la programmation orientée objet alors que le masquage des données n'est pas possible dans la programmation non orientée objet. L'héritage et l'abstraction sont les fonctionnalités puissantes présentes dans la programmation orientée objet alors que celles-ci n'existent pas dans la programmation non orientée objet. La surcharge de l'opérateur est autorisée dans la programmation orientée objet alors qu'elle n'est pas autorisée dans la programmation non orientée objet. Les exemples de programmation non orientée objet sont Pascal, FORTRAN, etc.

Conclusion

Les fonctionnalités orientées objet d'un langage de programmation offrent un ensemble riche de fonctionnalités dans le développement d'applications plus grandes et complexes pour permettre et gérer les plus grandes entreprises dans le monde numérique actuel avec des données et des clients en augmentation. Étant donné que la conclusion sur Python est orientée objet, nous devons vous informer que Python peut être utilisé pour développer une application Web en utilisant un framework appelé Django qui fournira la plupart des implémentations pour faciliter le développement Web, donc oui, le Python est le langage de programmation orienté objet. Il existe plusieurs autres frameworks qui peuvent être utilisés avec Python pour développer différents types d'applications pour les différentes exigences basées sur des scénarios. Python a également différentes autres fonctionnalités telles que fonctionnelles, procédurales, réfléchissantes, impératives, etc., autres que les fonctionnalités orientées objet. Outre OOP, Python fournit d'autres fonctionnalités telles que la mise en réseau, les cadres Web, les interfaces utilisateur graphiques, les bases de données, l'automatisation, etc.

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