Utilisations de HTML - Top 10 des utilisations du HTML dans le monde réel

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Introduction aux utilisations du HTML

HTML est un langage de balisage, largement utilisé pour créer des pages Web et des applications Web. HTML, lorsqu'il est combiné avec JavaScript et CSS, est devenu un jalon pour le développement Web. L'un des aspects utiles du HTML est qu'il peut intégrer des programmes écrits dans un langage de script comme JavaScript, qui est responsable de l'affectation du comportement et du contenu des pages Web. L'inclusion CSS affecterait la mise en page et l'apparence du contenu. Les blocs de construction de base de toutes les pages HTML sont des éléments HTML. Un document structuré peut être créé à l'aide de texte structurel-sémantique comme un en-tête, un paragraphe, une liste, un lien et d'autres éléments. Le navigateur n'affiche en effet pas les balises HTML mais les utilise pour interpréter le contenu de la page. Il faut étudier différentes balises et comprendre leur comportement.

Le HTML est utilisé pour un document Web, la navigation sur Internet, etc. Dans cet article sur les utilisations du HTML, nous nous concentrerons sur les principales utilisations du HTML.

10 principales utilisations du HTML:

Veuillez trouver les sections ci-dessous, où le HTML a été largement et efficacement utilisé. Vous trouverez ci-dessous la liste des 10 principales utilisations du langage HTML.

  • Développement de pages Web : HTML est fortement utilisé pour créer des pages qui sont affichées sur le World Wide Web. Chaque page contient un ensemble de balises HTML comprenant des hyperliens qui sont utilisés pour se connecter à d'autres pages. Chaque page que nous voyons sur le World Wide Web est écrite à l'aide d'une version de code HTML.
  • Création de documents Web : La création de documents sur Internet est dominée par HTML et son concept de base via une balise et DOM, c'est-à-dire un modèle d'objet de document. Des balises HTML sont insérées avant et après ou des phrases pour localiser leur format et leur emplacement sur la page. Un document Web se compose de trois sections: titre, tête et corps. Head inclut les informations permettant d'identifier le document, y compris le titre et tout autre mot clé important. Un titre peut être vu sur la barre du navigateur et la section du corps est la partie principale du site Web visible par le spectateur. Les trois segments sont conçus et créés à l'aide de balises HTML. Chaque section a son propre ensemble spécifique de balises, qui sont rendues de manière dédiée en gardant les concepts de tête, de titre et de corps dans une boucle.
  • Navigation sur Internet : C'est l'une des utilisations les plus importantes du HTML qui est révolutionnaire. Cette navigation est possible en utilisant le concept d'Hypertexte. Il s'agit essentiellement d'un texte qui fait référence à d'autres pages Web ou texte et lorsque l'utilisateur clique dessus, il accède au texte ou à la page référencé. Le HTML est largement utilisé pour intégrer l'hyperlien dans les pages Web. Un utilisateur peut facilement naviguer dans les pages Web et entre les sites Web également situés sur différents serveurs.
  • Fonction de pointe : HTML5 avec son ensemble de normes et d'API est utilisé pour présenter certaines des dernières tendances en matière de création de sites Web. Comme les bibliothèques polyfill, qui sont également prises en charge par les anciens navigateurs. Un navigateur comme Google Chrome est le choix parfait lorsqu'il s'agit de mettre en œuvre un dernier ensemble de normes et d'API HTML5. Il existe une bibliothèque JavaScript disponible appelée Modernizr, qui peut détecter les fonctionnalités qui permettent au développeur de charger dynamiquement les bibliothèques polyfill selon les besoins.
  • Images réactives sur les pages Web : au niveau élémentaire des applications HTML, des requêtes peuvent être définies pour utiliser les images, qui sont de nature réactive. Avec l'attribut srcset de l'élément img en HTML et en le combinant avec des éléments d'image, un développeur peut contrôler entièrement la façon dont l'utilisateur rendra une image. Désormais, différents types d'image avec variation de taille peuvent être chargés à l'aide de l'élément img. Les règles peuvent être facilement définies avec l'élément picture, nous pouvons déclarer l'élément img avec la source par défaut, puis pour chaque cas, une source peut être fournie.
  • Stockage côté client : auparavant, un utilisateur ne pouvait pas enregistrer les données du navigateur de l'utilisateur qui persisteraient entre les sessions. Pour répondre à cette exigence, une infrastructure côté serveur doit être créée ou des cookies d'utilisateur peuvent être utilisés. Mais avec HTML5, le stockage côté client est possible en utilisant localStorage et IndexDB. Ces deux stratégies ont leurs propres normes et caractéristiques. localStorage donne essentiellement un stockage de table de hachage basé sur des chaînes. Son API est très simple et fournit au développeur les méthodes setItem, getItem et removeItem. IndexDB, d'autre part, est un magasin de données côté client plus grand et meilleur. La base de données IndexDB peut être développée avec l'autorisation de l'utilisateur.
  • Utilisation des capacités hors ligne : Une fois les données stockées dans le navigateur, le développeur peut penser à une stratégie pour faire fonctionner l'application, lorsqu'un utilisateur est déconnecté. HTML5 a son mécanisme de cache d'application qui définirait comment le navigateur gère la situation hors ligne. Le cache d'application, responsable de la capacité hors ligne, comprend en fait différents composants, notamment des méthodes API qui créent une mise à jour, lisent le fichier manifeste et les événements. En utilisant certaines propriétés en HTML5, un développeur peut vérifier si l'application est en ligne ou non. Un développeur peut également spécifier dans le fichier manifeste du cache d'application du site Web les informations telles que le navigateur qui gère les ressources pour une utilisation hors ligne. Dans le fichier manifeste, les ressources disponibles hors connexion peuvent également être spécifiées.
  • Prise en charge de la saisie de données avec HTML : la norme HTML5 et un ensemble d'API peuvent être utilisés pour prendre en charge le niveau de travail de saisie de données. Alors que les navigateurs implémentent de nouvelles normes HTML5, les développeurs peuvent simplement ajouter des attributs à la balise qui indiquent les champs obligatoires, le texte, le format de données, etc. HTML5 a proposé plusieurs nouveaux attributs pour piloter les claviers à l'écran, la validation et d'autres expériences de saisie de données afin que l'utilisateur final puisse avoir une meilleure saisie des données.
  • Utilisation du développement de jeux : Avant l'avènement de HTML5, le développement de jeux était un domaine exclusif de Flash et Silverlight. Étant donné que les navigateurs prennent en charge de nouvelles spécifications pour HTML5, y compris CSS3 et un moteur JavaScript ultrarapide pour générer une nouvelle expérience riche, HTML5 peut rendre possible la réalité du développement de jeux, qui était auparavant le point fort de Flash et Silverlight. Il n'est pas nécessaire d'implémenter chaque fonctionnalité des API, mais les plus appropriées peuvent être utilisées tout en éliminant le reste des fonctionnalités.
  • Utilisation d'API natives pour enrichir le site Web : HTML5 ajoute tellement de nouvelles capacités et outils, ce qui n'était qu'une imagination dans le passé. Un large éventail de nouvelles API concernant le système de fichiers, la géolocalisation, le glisser-déposer, la gestion des événements, le stockage client, etc. sont les capacités qui rendent l'utilisation de HTML5 plus facile que jamais. L'expérience des applications peut être améliorée avec d'autres API comme le plein écran, la visibilité et la capture multimédia. Une application Web moderne a une nature asynchrone qui peut être favorisée à l'aide de Websockets et de travailleurs Web comme des API.

Conclusion - Utilisations de HTML

Le HTML est plus compliqué avec son dernier ensemble d'éléments et un large éventail d'API. Quiconque peut comprendre le concept de base prend un bon départ. Il est révolu le temps où HTML était synonyme de l'utilisation d'un certain ensemble d'éléments, de balises et de leurs attributs. Avec HTML5, un développeur possède de nombreux bons outils et API potentiels dans son arsenal, ce qui peut retarder ses technologies contemporaines. L'utilisation est HTML est très répandue et est devenue plus sophistiquée que jamais. C'est la capacité du développeur à mettre les applications du concept HTML en utilisation en temps réel.

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Cela a été un guide d'utilisation du langage HTML. Ici, nous avons discuté des différentes utilisations du HTML comme le développement de jeux, les images réactives sur les pages Web, le développement de pages Web, etc. Vous pouvez également consulter l'article suivant pour en savoir plus -

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