Introduction au texte 3D dans Blender

Blender est une application gratuite et open-source dans le domaine de la création graphique 3D pour le jeu, l'animation et d'autres créations graphiques d'effets visuels. Le logiciel est développé et pris en charge par la Fondation Blender depuis 1998. Tous les travaux visuels liés à la 3D et les projets tels que l'animation 3D pour les jeux et les films, l'impression 3D, l'art, le gif, la publicité, les effets visuels et bien d'autres choses peuvent être réalisés par le mixeur. De nombreux studios utilisent l'outil pour la modélisation 3D, la texturation, le déballage UV, l'édition de graphiques raster, la fumée, le fluide, les cheveux, la peau, la dynamique, le rigging, le rendu, le corps mou, les graphiques animés, la création vidéo et le compostage et pour de nombreux autres effets.

Aujourd'hui, nous allons voir comment créer le texte 3D pour les publicités et la création de titres pour les films et bien d'autres fins dans la section ci-dessous.

Comment créer du texte 3D dans un mélangeur?

Cliquez sur l'icône Blender et supprimez le cube par défaut qui s'ouvre avec l'écran de projet par défaut. Enregistrez le projet à un emplacement, puis continuez à travailler étape par étape, décrit ci-dessous: -

Étape 1: Maj A et Ajouter du texte. Cliquez sur " Maj + A " sur le clavier une liste s'ouvre sur l'écran sélectionnez l'option "Texte" à partir de là.

Un texte et un curseur par défaut seront créés par le mélangeur après la sélection. Touche de tabulation à partir d'un clavier qui aide à changer le texte en mode texte et en mode solide selon les besoins, pour modifier la zone de texte de sélection de texte et cliquez sur l'onglet. Le curseur est directement mis en surbrillance dans le coin comme le texte identique au mot de la fenêtre maintenant nous pouvons cliquer sur le retour arrière ou sélectionner le texte complet à la fois et le supprimer. Tapez le texte qui doit apparaître comme requis.

Étape 2: Après avoir rempli le texte requis dans la zone, cliquez sur TAB, le mode texte passe en mode objet. Maintenant, nous devons apprendre quelques bases de Blender telles

  • Pan = Maj + bouton central de la souris
  • Déplacer = axe + clic droit-glisser pour déplacer des objets
  • Rotation = touche de raccourci R
  • Taille de l'échelle = touche de raccourci S
  • Sélection = clic gauche de la souris
  • Tournez la vue = bouton central de la souris et déplacez la souris.

Ces touches aident à créer et à déplacer des objets et à les visualiser sous différents angles.

Étape 3: Sélectionnez le texte et cliquez sur «Tab» pour activer le mode texte.

Tapez le texte nécessaire et supprimez les mots ou lettres indésirables sur la façon dont nous procédons dans le fichier de mots Windows.

Une fois après avoir tapé le mot ruchers sur l'écran et cliquez sur "Tab" pour le rendre objet, puis déplacez-le au centre de la grille.

Étape 4: Le texte 3D exclu peut être effectué comme indiqué ci-dessous.

Sélectionnez exclure et donnez la valeur requise d'exclure la hauteur requise au texte.

Nous pouvons même maximiser la fenêtre en soulevant en cliquant et en sélectionnant l'option Agrandir ou en utilisant Ctrl Flèche haut et Flèche bas pour augmenter et diminuer les valeurs.

Dans le volet gauche, nous pouvons maximiser et sélectionner l'icône « F » pour obtenir toutes les attributions liées au texte et au recto pour notre texte sélectionné.

Étape 5: - Faire pivoter le texte

Jusqu'à présent, notre texte était plat avec sur la grille maintenant rendons le texte visible de la vue de face (réveillons-le).

Allez aux options de rotation et sur l'axe X, donnez la valeur à 90 degrés. Le texte change son orientation comme indiqué.

Étape 6: accédez au calque Fronts dans le panneau de gauche pour toutes les attributions liées au texte dans le volet.

Avant -> cliquez sur Charger un fichier (symbole de dossier)

Un navigateur de fichiers Blender s'ouvre puis clique sur le lecteur C

Lecteur C -> cliquez sur le dossier Windows

C: - windows -> sélectionner le dossier Polices

C: \ windows \ fonts toutes les polices d'accès d'installation par défaut de Blender seront disponibles ici.

De nombreux plug-ins en ligne sont également disponibles dans Blender pour avoir un style de titre unique. L'application contient la plupart des fronts par défaut.

Étape 7: Après avoir appliqué le recto approprié au texte, puis dans le volet gauche, nous avons 2 options Niveau et Biseau. Les deux aident à façonner les coins du texte s'ils sont trop nets aux coins.

Étape 8: L'ajout de résolution ajoute une courbure et un rayon lisse au coin du texte.

Étape 9: convertir du texte en objet maillé

Ici, nous allons changer le texte en objet en attribuant un maillage au texte complet.

ALT + C du clavier est un raccourci clavier pour changer le contenu en maillage.

Une fois que le texte devient maillé, il s'applique avec plusieurs points, lignes et faces. Si nous changeons le mode d'objet en mode d'édition

Étape 10: En changeant le texte en maillage, quelques vecteurs en double (sommets ou points) seront créés pour les supprimer garder l'écran en mode Édition et sélectionner le texte et cliquer sur la touche W dans les options sélectionner Supprimer les doubles

Mode Édition -> Un texte sélectionné -> W -> Supprimer les doublons.

En haut de la barre de menu, nous pouvons voir à l'écran le nombre de points supprimés via le message du mélangeur.

Étape 11: Il est facile d'ajouter de la texture au texte Cliquez sur le symbole Lambert dans le volet gauche.

Allez dans la fenêtre diffuse et cliquez sur l'option ci-dessous diffuse et à côté de Lambert. Une fenêtre de couleur complète apparaîtra, nous pouvons sélectionner la couleur précise à partir de là.

Si nous avons un fichier de texture .png.webp ou .jpg.webp disponible pour la texture, nous pouvons l'insérer dans l'objet en utilisant + nouvelle option dans la même zone.

Ici, nous avons donné à aqua color toe le mot lambert.

Étape 12: Cliquez sur l'option de rendu dans le coin supérieur droit de l'écran de l'application pour avoir une vue rendue du texte.

Ajouter et positionner la caméra et l'éclairage jouent également un rôle clé pour montrer la vue du texte fait et ses détails d'ombre.

Conclusion

Ce processus de création de texte 3D aide à créer des noms 3D visuels pour la publicité, la projection de titre de film et pour de nombreux autres projets peuvent les utiliser. La plupart des studios multimédias et des chaînes d'information utilisent pour les promotions et le défilement sur l'écran. La pratique continue permet aux utilisateurs de gérer l'interface et l'attribution facilement.

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Cela a été un guide pour le texte 3D dans Blender. Nous discutons ici du concept et de l'explication étape par étape de la façon de créer du texte 3D dans Blender. Vous pouvez également consulter nos autres articles suggérés pour en savoir plus -

  1. Affiner l'outil dans Photoshop
  2. Alternatives au mélangeur
  3. Outils Adobe Photoshop
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