Différence entre Maya et ZBrush
Maya est un logiciel leader et supérieur utilisé pour les graphiques 3D, l'animation, les effets visuels, une application de jeu, etc. Ce logiciel est initialement dévolu par Alias System Corporation. Maya a écrit en MEL (Maya Embedded Language), C ++ et Python. ZBrush est un outil ou une application de sculpture avancée qui est utilisé pour combiner la modélisation, la texturation et la peinture 3D / 2.5D. Ce logiciel est idéal pour comparer la sculpture numérique à tout autre logiciel 3D. En travaillant avec ZBrush, vous pouvez convertir votre imagination à l'écran. C'est un travail sur la technologie pixel.
Autodesk Maya
Sa première version de lancement de ce logiciel nommé Maya 1.0 en février 1998. Plus tard, Maya a été acheté par Autodesk en 2005 et puis ce logiciel renommé Autodesk Maya, Autodesk n'a pas changé son nom parent, Maya.
Ce logiciel prend en charge les plates-formes suivantes.
Windows 7 ou versions ultérieures.
Maya remporte également le prestigieux prix Academy Award for Technical Achievement
OX 10.11 ou version ultérieure
Linux RHE / Cent OS 6.5 ou ultérieur
La dernière version qui prend en charge les systèmes d'exploitation 32 bits et 64 bits était la version 2013.
Maya 2009 ou une version ultérieure ne prend pas en charge sur la plate-forme Linux.
Ce logiciel est disponible en trois langues: anglais, japonais et chinois.
En 2003 pour la réussite scientifique et technique
En 2005 pour l'invention et l'application de surfaces de lotissement.
En 2008 pour la conception et la mise en œuvre du système à effet fluide Maya.
Plugins Maya
Maya a divers plugins qui sont utilisés comme extension et catalyseur pour Maya. Ces plugins associés à différents domaines tels que la modélisation, le rendu d'animation, etc.
Plugins Dynamics: - Ziva, Miarmy, Dynamics et Pulldownit.
Plugins fluides: - Glu3d et Realflow
Plugins d'importation / exportation: - Collada et OpenGEX
Plugins de modélisation: - Xfrog, LBrush, Lipservice etc.
Plugins de rendu: - Render Man, 3Delight, Maxwell Render-Ray etc.
Plugins de simulation de foule: - Golaem foule.
Plugins VR: - VR-Plugins.com et Marui-Pluigns.com.
Applications d'Autodesk Maya
Maya est un logiciel utilisé dans le monde entier dans différentes industries et pour différentes applications. Maya est utilisée dans des industries comme les industries cinématographiques, les industries de la télévision et les jeux vidéo. Vous pouvez examiner l'effet Maya dans les derniers films hollywoodiens célèbres tels que Despicable Me 3, Mega Man, Ironman, Avengers, Incredible, Jurassic World, Transformers, Spiderman Ant-Man et bien d'autres. Des séries télévisées comme Kung Fu Panda, Spy Kids, etc. Des jeux vidéo comme Monster Hunter, Sonic Forces, etc.
À l'exception de ces industries, Maya a utilisé pour la modélisation, le rendu, l'animation, la visualisation 3D, l'effet visuel, les graphiques animés, etc.
ZBrush
ZBrush est initialement développé par Pixologic Inc. Ce logiciel est lancé en 1994. La version de démonstration de ce logiciel ZBrush 1.55 a été lancée en 2002; Plus tard, la version 3.1 a été publiée en 2007. En 2009, ils prévoyaient de lancer sa version 4.0 pour prendre en charge le système Windows et Mac, mais plus tard, elle a été reportée.
Technologie de pixel similaire au pixel, sauf qu'elle contient en outre des informations de direction Z sur la profondeur, l'orientation et les informations sur le matériau tandis que le pixel ne contient que des informations de position et de couleur X et Y.
Puis ZBrush a lancé la version 3.5 en septembre de la même année avec de nouvelles fonctionnalités. Enfin, sa version 4.0 lancée sous le nom de GoZ (Go ZBrush) 4.0. Cette version de ZBrush offre diverses intégrations avec des logiciels populaires comme Autodesk Maya, 3dMax, Cinema4D, Lightwave 3D, Poser Pro, Daz studio, Elias, Modo et Blender. Le lancement de ZBrush possède une version stable en mars 2018.
Principaux outils de ZBrush
- Brosses 3D
- Polypaint
- Transposer
- ZSphere
- Meilleur rendu de prévisualisation
- DynaMesh
- FiberMesh
- Zremsher
- Shadowbox
- GoZ
Applications de ZBrush
- Films / VFX
- Jeux vidéo
- Illustration
- La publicité
- impression en 3D
- Visualisation scientifique
- Conception automobile
- Conception de bijoux
- Éducation
Comparaison directe entre Maya et ZBrush (Infographie)
Ci-dessous sont les 11 principales différences entre Maya et ZBrush:
Différences clés entre Maya et ZBrush
Les deux Maya vs ZBrush sont des choix populaires sur le marché; laissez-nous discuter de certaines des principales différences entre Maya vs ZBrush:
Autodesk Maya
Les nouvelles fonctionnalités du logiciel Maya sont -
- Graphiques animés: -
- Type 3D
- Flux de travail graphique vectoriel amélioré
- Jeux d'outils graphiques animés
- Animation 3D
- Évaluation de plate-forme parallèle
- Liaison voxel géodésique
- Outils d'animation généraux
- Workflow de création de formes
- Performance d'animation
- Éditeur de temps
- modélisation 3D
- Modélisation de symétrie améliorée
- Ensemble d'outils de sculpture remanié
- Modélisation des polygones
- Dynamique et effets
- Simulation de fluide adaptative profonde
- Plus rapide et plus facile à utiliser XGen
- Solveur aérodynamique adaptatif dans Bifrost
- Système de simulation océanique Bifrost
- Soins capillaires interactifs
- Tissu Maya
- Rendu 3D et ombrages
- Noeuds d'ombrage de développement de look supplémentaires
- Arnold intégré à Maya
- Configuration du rendu
- La gestion des couleurs
- Affichage et ombrage des fenêtres de nouvelle génération
- Intégration de pipeline
- Script et API
- Outils de gestion des données et des scènes
- Outils d'assemblage de scène pour des données plus intelligentes
ZBrush
Caractéristiques principales de ZBrush
- Création d'un maillage de base
- Sculpture,
- Texturing,
- Le rendu,
- Importer / Exporter
Nouvelles fonctionnalités de ZBrush
- Premiers pas avec sculptris pro
- Projet primitif
- Polygroupit
- Nouveaux déformateurs Gizmo 3D
- Nouvelles brosses à crochet serpent
- Mode de mémorisation de la taille du dessin
- Gizmo Equidistant plusieurs copies
- Nouvelles fonctions et actions de course de courbe
- Cartes de déplacement et géométrie HD
- Plugins
Table de Comparaison Face à Face Maya vs ZBrush.
Voici la comparaison la plus haute de Maya vs ZBrush:
Caractéristiques clés de Maya vs ZBrush | Maya | ZBrush |
Définition | Maya est une application graphique 3D | ZBrush est un outil de sculpture numérique utilisé pour créer un modèle haute résolution |
Rang de modélisation | 5e | 2e |
Application | Il est livré avec tous les packages. Tout ce que vous pouvez faire | Il est bon pour la modélisation des détails et des textures uniquement |
Facilité d'utilisation | Difficile à apprendre | Facile à apprendre |
Prix | Cher | Pas cher |
Conjonctions | Maya disponible dans un package complet | C'est une application de pipeline utilisée conjointement avec d'autres logiciels |
Résolution | Inférieur | Plus haute |
Connu | Maya est principalement connue pour l'animation | ZBrush est principalement connu pour la sculpture, |
Outils | Il est livré avec des outils pré-installés | ZBrush vous permet de créer vos propres outils et brosses |
Coutumes | Maya utilisée pour l'animation, la modélisation VFX, le rendu et l'éclairage | ZBrush utilisé pour la sculpture, le rendu et la texturation |
Configuration de la géométrie | Maya est un package 3D complet | ZBrush est un logiciel 2.5D |
Conclusion - Maya vs ZBrush
Autodesk Maya est un package complet qui fournit la modélisation, la simulation, le rendu et les effets visuels, les graphiques animés et l'animation. Grâce à ce logiciel, seule l'industrie cinématographique a radicalement changé. C'est le logiciel leader du marché, facile et plus rapide à utiliser. Il est compatible avec plusieurs plates-formes de support.
Alors que ZBrush est assez bon dans certaines applications comme la sculpture, la texturation et la modélisation, des millions de polygones dans ZBrush le rendent plus efficace et spécifique dans certains fichiers, c'est pourquoi il est appelé logiciel de sculpture numérique.
Articles recommandés
Cela a été un guide pour la principale différence entre Maya et ZBrush. Ici, nous discutons également des principales différences entre Maya et ZBrush avec des infographies et un tableau de comparaison. Vous pouvez également consulter les articles suivants pour en savoir plus.
- Maya vs 3Ds Max
- Unreal Engine vs CryEngine
- Comment fonctionne la sculpture numérique Zbrush
- Conseils professionnels pour l'utilisation de ZBrush
- Unreal Engine vs Unity: différences