Introduction aux mots clés Java

Un mot-clé Java est un mot réservé dans un langage de programmation qui ne doit pas être utilisé comme identifiant. Les mots clés Java sont appelés mots réservés car ils sont «réservés» par la langue que vous utilisez. Ils ont une signification particulière qui est définie dans la bibliothèque de la langue.

Le concept en langage de programmation Java

Un mot-clé dans le langage de programmation Java, comme tout autre langage de programmation, est un mot réservé avec une signification spéciale. Les mots clés sont réservés aux processus internes et comportent certaines actions prédéfinies. En Java, si les mots-clés sont utilisés autrement, le programme ou le code rencontrera une "erreur de compilation". Pour la facilité d'utilisation du programmeur et l'identification des mots-clés, en général, ils sont un peu «surlignés» en Java.

Liste de mots clés en Java

Nous avons essayé de lister ci-dessous les mots clés importants utilisés actuellement en Java par ordre alphabétique. Vous pouvez également observer le fonctionnement de chaque mot-clé en suivant les exemples donnés pour le même. Voyons ces mots clés un par un.

1. Résumé : Résumé Le mot-clé est utilisé pour déclarer une classe à utiliser plus tard dans le programme qui est abstraite. Le résumé utilisé avec une déclaration de classe fait de cette classe un résumé et spécifie que la classe sera implémentée dans une sous-classe à un stade ultérieur. Vous trouverez ci-dessous un exemple d'utilisation du mot-clé «Résumé». 2. Assert : le mot clé "assert" a été ajouté à Java 1.4. Ce mot-clé permet à un programmeur de tester ses hypothèses dans le programme. 3. Boolean : Boolean est un type de données qui ne peut contenir que deux valeurs, soit «True» soit «False». 4. Break : ce mot-clé est utile lorsque le programmeur souhaite que son code sorte d'une boucle, par exemple une boucle For. C'est une instruction de contrôle, qui rompt le flux actuel de l'exécution à une condition spécifique fournie par le programmeur. 5. Byte : le mot clé Byte est l'un des types de données capables de stocker des nombres entiers. Les nombres vont de -128 à 127 6. Case : le mot clé Case est utilisé dans une instruction switch. Le mot clé 'case' crée un bloc de code et le marque. 7. Catch : le mot clé "catch" intercepte les exceptions qui ont été créées par les instructions "try". Le bloc catch est utilisé après le bloc Try. 8. Caractère : le «caractère» est l'un des types de données utilisés pour contenir un caractère à la fois. 9. Classe : Le mot-clé class est utilisé pour créer une classe en java. Tout ce qui s'exécute dans la programmation Java réside dans une classe. 10. Continue : le mot-clé 'continue' est utilisé pour ignorer l'exécution en cours et passe à l'étape suivante dans une boucle comme une boucle For ou une boucle While. 11. Par défaut : le mot clé «Default» est utilisé pour créer un bloc de code par défaut qui contient un ensemble d'instructions qui sont exécutées par défaut si le cas requis n'est pas présent. 12. Do : Le mot clé "do" est utilisé lors de la création d'une boucle "do-while". Le bloc «do» est exécuté au moins une fois, avant de vérifier la condition dans le bloc while. 13. Double : Le mot clé «double» est l'un des types de données utilisés pour contenir des nombres fractionnaires. Les nombres fractionnaires vont de 1, 7e - 308 à 1, 7e + 308. Lors de la déclaration d'une fraction, la valeur se termine par un «d». 14. Else : le mot clé "Else" est utilisé pour créer un bloc de code qui sera exécuté si la condition n'est pas "True" dans une instruction "If". 15. Enum : le mot clé "enum" est utilisé pour créer des énumérations, des types de données immuables. Le mot clé enum définit un ensemble fixe de constantes. 16. Extends : le mot-clé Extends est utilisé pour hériter des propriétés qui sont des attributs et des méthodes d'une superclasse par une sous-classe. 17. Final : Le mot-clé «Final» est utilisé pour définir une valeur finale sur une variable, ce qui rend impossible l'écrasement ou la modification totale. Si la valeur d'une variable finale est tentée de changer, elle renvoie une erreur. Une fois survolé, il affiche l'erreur suivante. 18. Enfin : le mot-clé Enfin est utilisé le long des instructions try et catch, qui a un bloc qui est exécuté même si l'exception n'est pas gérée. 19. Flottant : Le mot clé flottant est un type de données qui contient des nombres fractionnaires allant de 3, 4e − 038 à 3, 4e + 038. Lors de la déclaration d'un nombre fractionnaire, la valeur doit se terminer par un «f». 20. Pour : Le mot-clé «Pour» est utilisé pour créer une boucle, un pour une boucle. La boucle for exécute plusieurs fois l'ensemble de code inclus, qui est défini dans l'instruction de condition de la boucle for. 21. If : Le mot clé "If" est utilisé pour créer un ensemble ou un bloc de code ou d'instructions qui sont exécutées si la condition est "True". 22. Implements : Implement est un autre mot-clé réservé à la déclaration des interfaces. Il est utilisé lors de la déclaration de la classe et spécifie une ou plusieurs interfaces. 23. Import : Le mot-clé import est utilisé pour importer des packages ou une classe ou des classes ou peut-être aussi une interface. 24. Instanceof : Le mot clé "instanceof" est utilisé pour vérifier si l'objet en question est une instance de la classe ou de l'interface. 25. Int : Le mot clé "int" est l'un des types de données pour déclarer un type entier. 26. Interface : Le mot-clé interface est utilisé pour déclarer un type spécial de classe qui ne contiendra que des méthodes abstraites. Pour accéder aux méthodes d'interface, l'interface doit être «implémentée» comme nous utilisons le concept d'héritage, par une autre classe en utilisant le mot clé «implements».

27. Long : Le mot-clé «long» est encore une fois l'un des types de données pour contenir des nombres entiers. Ils vont de -9223372036854775808 à 9223372036854775808. La valeur du nombre entier doit se terminer par un «L».

28. Nouveau : le mot clé "nouveau" est utilisé pour créer un objet.

29. Package : Le mot-clé 'package' est utilisé pour créer des packages. 30. Privé : le mot-clé «privé» est utilisé pour créer des attributs ou des méthodes pour une classe qui est en mode privé. «Privé» est un modificateur d'accès qui permet uniquement à la classe déclarée d'utiliser des propriétés, des attributs ou des méthodes privés. 31. Protégé : «Protégé» est un modificateur d'accès qui permet aux propriétés ou méthodes d'être utilisées uniquement par le même package ou les mêmes sous-classes. 32. Public : Le mot clé "public" est un autre modificateur d'accès qui permet à une classe d'utiliser les attributs ou méthodes d'une classe définie publiquement ou etc. en elle-même.
Ci-dessous se trouve une classe définie publiquement 'test.java' et une autre classe, la classe 'Test2.java' y accède. Classe - Test2.java 33. Return : Le mot-clé 'return' peut être utilisé comme fin d'exécution pour une méthode et il est également utilisé pour renvoyer une valeur à partir d'une méthode. 34. Short : Le mot-clé 'short' est un type de type de données qui est utilisé pour contenir le nombre entier allant de -32768 à 32767. 35. Statique : Le mot-clé 'statique' est utilisé pour créer une méthode statique qui signifie que cette méthode peut être appelée sans créer son objet. 36. Super : le mot clé 'super' est utilisé pour appeler la classe ou les objets super ou parents. 37. Switch : Le mot-clé 'switch' est utilisé pour créer différents scénarios dans différents cas et est utilisé pour en sélectionner un parmi eux. L'instruction switch contient une valeur ou une expression qui est ensuite comparée à tous les cas présents et la correspondance est sélectionnée. 38. This : le mot-clé 'this' est utilisé pour faire référence à l'objet courant d'une méthode ou d'un constructeur. 39. Throw : Le mot-clé 'throw' est utilisé pour lancer un message d'exception à l'écran pour l'utilisateur. 40. Throws : Le mot-clé 'throws' est utilisé lorsque le programmeur souhaite spécifiquement décider et lever un type d'exception. 41. Try : le mot-clé 'try' démarre un bloc 'try-catch'. Le bloc «try» est l'endroit où les exceptions sont testées. 42. Void : Le mot-clé 'void' lorsqu'il est utilisé avec une méthode, spécifie que la méthode n'aura pas de valeur de retour. 43. While : Le mot clé 'while' crée une boucle avec une condition dans ses instructions. La boucle est exécutée jusqu'à ce que l'instruction soit vraie.

Les mots-clés sont les jetons du langage de programmation Java qui sont réservés et ont une signification particulière. Ils ont un usage réservé et une action prédéfinie dans le langage.

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