Différence entre ZBrush et Blender

ZBrush

ZBrush est un outil également connu sous le nom de sculpteur numérique qui est utilisé pour la modélisation 3D / l'impression 3D, la texturation et la peinture. Il a également la capacité de sculpter en 2.5D. C'est le logiciel le plus couramment et efficacement utilisé pour les effets visuels dans les films à succès, les jeux vidéo, les beaux-arts et les objets de collection qui sont de nos jours tels que les objets de collection Marvel et DC qui sont un engouement parmi de nombreux fans.

Son Gizmo 3D offre de meilleures façons d'analyser les options telles que le déplacement, la rotation et l'échelle pour la modélisation des formes et tout en utilisant le pinceau ZModeler qui vous donne le libre arbitre pour la modélisation polygonale qui comprend la modélisation basse résolution.

Il a été récemment avancé par Pixologic, Inc., et par la suite, il a été présenté pour la première fois en 1999, le publiant ainsi sur Win et Mac en 2009. ZBrush peut avoir sa façon de développer des modèles 3D haut de gamme capables de définir plus de 40 millions de polygones qui combine ses meilleures utilisations pour les films, les émissions de télévision, les animations et les jeux.

Mixeur

Un mélangeur est un outil qui est également connu comme une source ouverte d'un ensemble d'outils 3D qui est utilisé pour modéliser, sculpter, texturer, animer, suivre la caméra et même rendre des fichiers pour la composition. Il a fait partie de films d'animation à l'écran et à la télévision, de jeux 3D, d'impression 3D, etc.

Il a été développé en 1995 par Ton Roosendaal comme logiciel d'origine pour un studio d'animation néerlandais appelé NeoGeo suite à sa vente à d'autres sociétés de studio. Ton Roosendaal a saisi une opportunité avec l'aide de certains investisseurs et a été convaincu de convertir Blender en une GPL également connue sous le nom de General Public License, levant ainsi 100 000 €.

Ton Roosendaal a lancé l'idée de mettre en place la campagne «Free Blender» et est gratuit depuis. Cela dit, il s'est développé sous diverses formes grâce aux généreux dons de la communauté. Blender est maintenant un logiciel gratuit et entièrement open source qui est développé sur un compte complet par la communauté, comprenant également deux employés à temps plein et deux à temps partiel. Sa date de sortie était en janvier 1998.

Comparaison directe entre ZBrush et Blender (infographie)

Voici la différence entre les 9 meilleurs ZBrush vs Blender:

Différences clés entre ZBrush et Blender

Les deux ZBrush vs Blender sont des choix populaires sur le marché; laissez-nous discuter de certaines des différences importantes entre ZBrush vs Blender:

  • Le système multilingue fourni dans ZBrush vous offre l'avantage de personnaliser les langues par ses utilisateurs. Lorsque nous utilisons Blender, le langage incorporé est Python3 qui a des moyens d'écrire les modules complémentaires, de truquer les personnages modélisés pour les animer simultanément, etc.
  • ZBrush a fait partie de diverses sociétés et productions en studio à grande échelle pour de meilleurs résultats tels que des sculptures photoréalistes et de qualité de production. Dans Blender, les façons de traiter le rendu 3D de haute qualité et les sculptures de qualité de production ne sont pas aussi meilleures que ZBrush.
  • Certains des paramètres et des touches équivalentes entre ZBrush vs Blender qui sont par exemple,
  1. Dans Zbrush, vous avez l'intensité Z (U) tandis que dans Blender vous avez la Force (Shift + F).
  2. Dans Zbrush, vous avez Draw Size (S) tandis que dans Blender vous avez Radius (F).
  3. Dans Zbrush, vous avez le Masque Rectangle (Ctrl + LMB) tandis que dans Blender vous avez également le Masque Boîte (B).
  • ZBrush joue un rôle important dans la production de sorties haut de gamme et de meilleure qualité pour de plus grandes productions en studio. Blender joue un rôle important dans la production de sorties dans les petits studios et les installations qui produisent des courts métrages, des séries télévisées, des vidéos et des publicités.
  • Avec ZBrush, nous avons de bonnes fonctionnalités qui vous permettent de rester connecté avec lui pendant que vous travaillez à travers les structures de modélisation, c'est-à-dire les pinceaux avec le mode courbe. Dans Blender, nous avons également certaines fonctionnalités telles que la courbe et le modificateur de tableau, mais parfois pendant que vous travaillez dessus, le résultat et le flux de travail sont beaucoup plus lents.
  • Par rapport à divers packages 3D, il bénéficie du soutien de sa société mère ou de sa communauté comme ZBrush depuis sa création. Dans un cas similaire avec Blender, il y a toujours eu une énorme communauté qui aide au processus de démarrage.

Tableau de comparaison ZBrush vs Blender

Regardons la comparaison supérieure entre ZBrush et Blender.

ZBrush

Mixeur

ZBrush est disponible pour ses utilisateurs sous licence.Blender est disponible gratuitement pour ses utilisateurs sous licence GPL, également connue sous le nom de licence publique générale.
ZBrush est un excellent logiciel pour ses sculptures photoréalistes et de qualité de production avec des sorties d'ombrage, d'éclairage et de rendu de qualité de production.Blender est un excellent logiciel avec des outils de sculpture décents.
ZBrush est principalement utilisé pour la sculpture par ses utilisateurs.Blender est utilisé pour la sculpture, la texturation, l'animation de personnages, la piste de la caméra, le rendu de graphiques et la composition.
Vous pouvez exporter votre modèle ou exporter les paramètres de ZBrush pour les utiliser dans un autre programme ou des extensions tierces.C'est un inconvénient, de nombreuses fonctionnalités (telles que certains paramètres d'exportation) que vous pouvez corriger avec des extensions tierces ne peuvent pas être effectuées ici.
Il peut gérer les nombres de poly, qui sont 10 à 50 fois plus qu'un mélangeur.Pour les petits projets de sculpture qui ont de plus petits nombres de poly, le mélangeur est le mieux adapté.
Il est utilisé dans les plus grands studios et entreprises de production.Il est utilisé dans les petites entreprises de studio et les installations.
ZBrush est sorti en 1999.Blender est sorti en 1998.
ZBrush dispose d'une gamme beaucoup plus large d'outils et de pinceaux, ainsi que de fonctionnalités très puissantes comme Dynamesh, zRemesher, et maintenant avec le nouveau Sculptris Pro.Blender a un menu de blocage de données, un contrôle radial, des options et une apparence qui peuvent être travaillés. Afin d'esquisser certains concepts lors de la sculpture dans Blender, utilisez Dyntopo à travers lequel vous pouvez diviser votre maillage en parties et utiliser différentes couches pour gagner en vitesse.
Il fonctionne dans des systèmes comme Windows et OS X.Il fonctionne dans des systèmes tels que Linux, FreeBSD macOS et Windows.

Conclusion - ZBrush vs Blender

Ceci, bien sûr, conclut ici que ZBrush est généralement utilisé dans les principales industries du monde entier, telles que la fourniture de diverses définitions de sortie 3D et pour le prendre en charge, de nombreux utilisateurs l'ont bien aimé, car ils ont été très satisfaits en l'utilisant. Il en va de même pour Blender, même si vous ne pouvez pas comparer certains attributs vers ZBrush en raison de la clarté de ses détails, mais il a le pouvoir d'être le meilleur du marché pour garantir ses résultats en le choisissant. Vous avez des étudiants ou des artistes plus grands que les utilisateurs qui le recommandent.

ZBrush a sa manière, comme lorsque nous sculptons avec ZBrush, il peut contenir des milliards de polygones, mais il y a une solution, c'est-à-dire leurs outils qui sont fournis pour nettoyer et réduire le nombre de poly. Pour Blender, pour ses utilisateurs, ce qu'il prend généralement en charge est à la fois une modélisation low-poly et hi-poly qui donne à l'utilisateur une meilleure image et une meilleure satisfaction lors de son utilisation.

Avec ZBrush, il permet à l'utilisateur pendant le processus de sculpture d'un objet d'aider à définir ses détails à l'aide de ses pinceaux 3D qui peuvent être personnalisés, tandis que dans Blender, il fournit non seulement à l'utilisateur un système de montage complet mais automatise également son animation en ajoutant entre les images clés postes.

La manière générale et le résultat de comprendre la fonctionnalité de ces deux logiciels est que ZBrush vs Blender soit efficace et utile en fonction des exigences d'un artiste ou de la société de production qui l'utilise.

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Cela a été un guide pour la principale différence entre ZBrush et Blender. Ici, nous discutons également des principales différences entre ZBrush et Blender avec des infographies et un tableau de comparaison. Vous pouvez également consulter les articles suivants pour en savoir plus -

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