Introduction aux questions et réponses d'entrevue du système embarqué

Un système embarqué est en fait une combinaison de matériel et de logiciel, compte tenu de tout système informatique. Il aide principalement à configurer le système comme programmable ou à corriger une meilleure fonctionnalité qui améliore sa capacité. Il aide également à concevoir certaines des fonctions spécifiques envisagées pour tout système informatique qui est plus grand que d'habitude. Il y a beaucoup d'instruments électroniques qui sont principalement populaires en raison de l'identification du bon emplacement et de l'aide aux gens pour trouver une destination avec cet identifiant d'emplacement. Le système intégré principal aide à identifier un emplacement possible dans les variétés industrielles de machines, automobiles, équipements médicaux, caméras, avions, jouets, équipements domestiques, etc.

Maintenant, si vous recherchez un emploi lié au système embarqué, vous devez vous préparer pour les questions d'entrevue du système embarqué 2019. Il est vrai que chaque entretien est différent selon les différents profils d'emploi. Ici, nous avons préparé les importantes questions et réponses d'entrevue du système intégré qui vous aideront à réussir votre entrevue.

Dans cet article sur les questions d'entrevue du système embarqué 2019, nous présenterons les 10 questions les plus importantes et les plus fréquemment posées lors de l'entrevue du système embarqué. Ces questions sont divisées en deux parties:

Partie 1 - Questions d'entrevue sur le système intégré (de base)

Cette première partie couvre les questions et réponses d'entrevue de base de Kafka

Q1. Expliquez le passage par valeur et le passage par référence en détail. Si nous voulons passer une structure comme argument, alors comment pouvons-nous le faire?

Répondre:
Supposons que le programmeur doive passer une valeur à une fonction à une autre. Il existe une approche très courante pour transmettre cette valeur via un paramètre de cette fonction spécifique. Maintenant, nous pouvons passer l'une des copies de cette valeur requise en tant que variable ou peut être une référence d'objet ou une référence de mémoire où cette valeur de variable a été stockée. Une première voie consiste à passer par valeur, et la deuxième passe par référence. En cas de passage par valeur, les modifications apportées en passant le paramètre dans cette fonction ne seront pas reflétées dans la fonction appelante, alors qu'en cas de passage par référence, tout changement reflétera la fonction appelante.

Q2. Expliquez la différence de détails entre quand utiliser la fonction inline et macro?

Répondre:
La macro suppose simplement l'une des représentations symboliques à tout moment pour la programmation, mais elle n'aide jamais à la différenciation des types de données que nous faisions normalement. Alors que dans le cas des fonctions en ligne, nous pouvons facilement définir également différents types de données.

Passons aux prochaines questions d'entrevue sur le système intégré

Q3. Quand le mot clé volatile a-t-il dû être utilisé? Donnez une explication détaillée?

Répondre:
Supposons que tout programme souhaitant utiliser un paramètre spécifique appartenant à un autre périphérique mappé, dans de tels cas, un mot-clé volatile puisse être utilisé, qui représente cette variable spécifique avec ce point de mémoire conditionnel où cette variable mappée avec un autre périphérique. L'utilité principale de la même chose est que la variable declare peut être modifiée facilement depuis l'extérieur de ce programme spécifique. Normalement, lorsque nous sommes allés compiler un programme, le compilateur par défaut effectue une optimisation supplémentaire pour ce programme spécifique. Mais en cas de compilateur de paramètres volatils, il ne pouvait pas effectuer d'optimisation supplémentaire de ce code spécifique.

Q4. Expliquez en détail un système en temps réel doux et dur?

Répondre:
Il s'agit de la question d'entretien de base du système embarqué posée lors d'un entretien. Dans le cas du système embarqué, les temps réels durs sont toujours très stricts dans le cas d'une chronologie, ne prenez jamais en compte les retards de livraison ou de réponse, il ne se concentre pas sur les produits livrables en ne pensant qu'à l'heure tardive et en considérant le même échec. Mais pour le cas du soft temps réel, c'est aussi très strict sur une timeline mais toujours un peu douce. Il considère principalement la qualité du produit et les performances de la livraison. Sur la base de certains autres points, il peut envisager une livraison tardive ou un délai manquant en raison du meilleur produit.

Q5. Expliquez le sémaphore en détail? Il existe des variétés de types de sémaphore disponibles sur le marché. Veuillez les expliquer en détail?

Répondre:
Semaphore gère essentiellement le stockage des variétés de données abstraites qui peuvent être utilisées pour contrôler l'accès à diverses ressources sur tous les threads actifs en cours d'exécution ou sur plusieurs processus.

Nous avons normalement trouvé deux types de sémaphores:

  • L'un est le sémaphore binaire, il ne gère ou n'accepte en fait que les valeurs 0 et 1. Il est principalement utilisé lorsqu'il y avait une possibilité de conflit pour le cas d'une entité ressource unique.
  • Le second compte le sémaphore qui aide à utiliser certaines valeurs incrémentielles mais il devrait avoir une certaine limite.

Partie 2 - Questions d'entrevue sur le système intégré (avancé)

Jetons maintenant un coup d'œil aux questions avancées sur les systèmes embarqués.

Q6. Expliquez les caractéristiques de la fonction récursive. Est-il possible de les rendre en ligne? Si oui, veuillez expliquer comment cela est possible.

Répondre:
La fonction récursive est l'une des approches populaires pour tout type de méthodologie de programmation. Il appelle en fait par lui-même ou appelle par lui-même. Il se réfère à une fonction spécifique qui les appelle à tout moment avant de donner le résultat final.

Oui, il peut être possible de définir la même chose qu'une fonction en ligne. Et dans le cas de la fonction inline, comme l'espace mémoire habituel peut être alloué par le compilateur lui-même pour la même chose lorsque cette fonction appelle spécialement pour la première fois dans l'exécution du programme entier.

Q7. Donnez une explication de la taille par défaut qui doit être maintenue des types primitifs comme les types de données Int, Char et Float.

Répondre:
En fait, la taille du char et de l'int, impossible à définir, car elle dépend toujours du système d'exploitation spécifique ou définit le micrologiciel. Cela dépend toujours du nombre de lignes d'adresse disponibles dans la barre d'adresse. Mais toujours dans la moyenne int compte tenu des valeurs comprises entre 2 et 4 octets, et de 1 à 2 octets. Le flotteur prenait normalement peu de valeur élevée, soit 4 octets.

Passons aux prochaines questions d'entrevue sur le système intégré

Q8. Expliquez les caractéristiques détaillées de Malloc. L'une des déclarations malloc les plus populaires est Malloc (sizeOf (0)), quel sera le résultat possible après avoir exécuté la même chose.

Répondre:
Malloc est une sorte de fonction populaire pour allouer dynamiquement de la mémoire à différentes variables. Malloc est principalement utilisé pour obtenir un pointeur de mémoire. L'instruction mention renvoie toujours une valeur entière valide qui pointe un pointeur de mémoire de passage de la valeur entière 0.

Q9. Expliquez la référence de transfert disponible dans le langage de programmation C.

Répondre:
Il s'agit des questions d'entrevue les plus posées dans un entretien. La référence directe en C indique en fait que lorsque nous prévoyons d'adresser ou de pointer un type de données plus petit avec un pointeur spécifique d'un type de données plus grand dans le langage de programmation C.

Q10. Si nous créons un objet possible d'une classe héritée, alors quel sera l'ordre exact des appels à maintenir en cas de constructeurs et de destructeurs?

Répondre:
Une classe héritée est très couramment utilisée dans les récents concepts de programmation orientée objet. Ici, les constructeurs et les destructeurs font appel à un timing spécifique. Ici, le constructeur appelle principalement en cas de premier ordre de la classe de base, tandis que le destructeur appelle normalement le premier ordre de la classe enfant. C'est pourquoi si nous utilisons deux niveaux d'héritage comme A (classe de base) >> B (enfant 1) >> C (enfant 2), alors le constructeur de A appellera toujours en premier suivi de B et C.

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Cela a été un guide pour la liste des questions et réponses d'entrevue du système intégré afin que le candidat puisse réprimer facilement ces questions d'entrevue du système intégré. Ici, dans cet article, nous avons étudié les principales questions d'entrevue du système embarqué qui sont souvent posées lors des entretiens. Vous pouvez également consulter les articles suivants pour en savoir plus -

  1. Questions d'entretiens chez Top 10 Microservices
  2. Questions et réponses d'entretien d'embauche chez UI Developer
  3. 10 questions d'entretiens chez Essential Cyber ​​Security
  4. Questions d'entretiens chez Hibernate
  5. Guide sur la carrière en programmation C