Différence entre Maya vs 3Ds Max

Le marché de l'animation 3D était d'environ 11, 46 milliards USD en 2016 et devrait atteindre 28, 31 USD d'ici 2025 après un TCAC de 10, 7%. Ces faits intéressants sur l'industrie ne sont pas conventionnels et suscitent la curiosité des concepteurs 3D du monde entier d'apprendre les applications (Maya vs 3Ds Max) qui sont les normes de l'industrie depuis des décennies. Alors, préparez-vous à plonger dans le monde des graphismes 3D. La première et principale question qui nous vient à l'esprit est de savoir ce qu'est exactement l'infographie et à quel point il est crucial d'apprendre Maya vs 3Ds Max. À quel type de croissance de carrière peut-on s'attendre après avoir appris ce Maya vs 3Ds Max et une personne pourra-t-elle marquer un emploi dans son studio de rêve?

Infographie signifie généralement à partir de maintenant l'infographie 3D (contrairement aux graphiques 2D) est une représentation tridimensionnelle des données géométriques qui est utilisée pour effectuer des calculs et rendre des images 2D. Maya vs 3Ds Max sont les applications (populaires dans l'industrie CG) qui aident les concepteurs à penser de manière créative et à concevoir des modèles 3D d'applications, notamment des jeux vidéo, des films d'animation, des séries télévisées, des effets visuels, la décoration intérieure, etc.

La demande croissante pour ces outils peut être comprise du fait que de nombreuses industries à travers le monde se tournent vers les effets visuels pour vendre leurs produits et essayer de créer une différence entre Maya et 3Ds Max. Les médias, l'informatique, l'industrie manufacturière et l'immobilier sont parmi les meilleurs candidats qui préfèrent ces applications de manière régulière non seulement celles-ci, mais aussi avec l'entrée de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et de l'IA (intelligence artificielle), les barres de compétitivité ont été relevées significativement. Basé sur la technique, le marché 3D a une certaine segmentation

  • Modélisation 3D
  • Graphiques animés
  • Rendu 3D
  • VFX

Donc, si vous êtes modélisateur ou animateur 3D, c'est le moment de remonter les chaussettes et de vous préparer en vous familiarisant avec tous les types et fonctionnalités pour les outils de modélisation et d'animation 3D afin que vous puissiez mettre en valeur vos créations.

Avant d'aller plus loin dans cet article Maya vs 3Ds Max, un fait très intéressant sur les deux applications concurrentes est qu'elles appartiennent à la même société - AUTODESK. Cela laisse une question à un million de dollars pour ses lecteurs lequel choisir (Maya ou 3Ds Max) et comment on marque les autres en termes d'utilisation.

Comparaison tête à tête entre Maya et 3Ds Max (infographie)

Ci-dessous, la différence entre les 6 premiers Maya vs 3Ds Max

Différence clé entre Maya et 3Ds Max

Les deux Maya vs 3Ds Max sont des choix populaires sur le marché; laissez-nous discuter de certaines des principales différences entre Maya et 3Ds Max:

  1. Interface utilisateur - Maya (1 er ) et 3DS Max (2 e )

  1. Modélisation - La modélisation ou modélisation 3D signifie représenter un corps physique en utilisant des points (ou une collection de points) reliés à diverses entités géométriques comme des cercles, des triangles, des lignes, des surfaces courbes, etc. Presque tous les modèles 3D ont 2 sous-catégories de solides et coquille / frontière. En outre, il existe 3 processus de modélisation, à savoir le polygone, la courbe et la sculpture numérique. Voyons comment la modélisation diffère dans les deux outils. Un ensemble d'outils de modélisation robuste avec la disponibilité de plusieurs modificateurs pour faciliter le processus de modélisation est ce que vous obtenez dans 3DS Max. Si vous êtes nouveau dans la modélisation 3D, les choses seront plus faciles à saisir dans 3DS Max. Parler des opérations booléennes 3DS Max sera plus facile que Maya. Il s'agit d'une simple commande à suivre dans 3DS Max. Parler de visualisation architecturale comme l'intérieur des maisons et concevoir des œuvres architecturales 3DS Max s'adresse à ses utilisateurs en donnant une option au programme de conception 3DS Max. La modélisation dans Maya est un peu complexe car certains modèles sont difficiles à réaliser. Mais après l'entrée de la version Maya 2014, des outils de modélisation très puissants ont été incorporés (build) dans l'application qui donne à son utilisateur un flux de travail efficace et un grand niveau de manipulation.
  2. Maya n'a pas la disponibilité de petits outils qui existent en abondance dans 3DS Max. De plus, de beaux plug-ins sont disponibles pour les utilisateurs de 3DS Max qui ne sont pas dans ce nombre pour les utilisateurs de Maya.
  3. Maya est un meilleur outil d'animation tandis que 3DS Max est meilleur pour la modélisation, la texturation et le maillage des modèles.
  4. Maya a une mise en page et un flux de travail beaucoup plus complets mais déroutants. Il a son propre langage intégré tandis que 3DS Max ne fonctionne pas bien avec tout ce qui implique du mouvement.
  5. Animations - Maya marque des points sur le travail d'animation sur 3DS Max, c'est une application puissante couplée à une immense bibliothèque d'outils d'animation. Un utilisateur trouvera le travail d'animation très personnalisable dans Maya s'il connaît un peu de langage comme Python ou MEL (langage de script). Parler d'animation est 3DS Max, c'est possible et de la même manière. Ce qui crée une différence entre Maya et 3Ds Max est le flux de processus, la facilité d'utilisation et la quantité d'outils disponibles. Donc, la conclusion est le score de Maya sur 3DS Max dans le travail d'animation.
  6. Gréement - il rend le caractère possible. C'est un processus de démarrage d'un maillage statique, de création d'un squelette et de création d'une relation entre le maillage et le squelette. Un animateur après avoir ajouté un ensemble de commandes peut jouer avec le modèle ou le personnage comme un marionnettiste. En termes simples, on peut dire qu'il s'agit d'un processus d'ajout de chaînes au modèle ou au personnage en cours de conception. En termes de rigging, Maya est également leader sur 3DS Max. Maya donne à son utilisateur la possibilité de créer des plates-formes plus complexes qui pourraient être un peu complexes à réaliser dans 3DS Max.

Tableau de comparaison Maya vs 3Ds Max

Ci-dessous, la meilleure comparaison entre Maya et 3Ds Max

La base de comparaison entre Maya vs 3Ds Max

Maya

3DsMax

Principalement utilisé pourLes jeux vidéo sur Maya sont généralement préférés.Cela dépend totalement de la nature du projet, du niveau de confort des concepteurs, du logiciel standard de l'industrie dans votre domaine de travail qui décide des préférences de l'application, mais on voit généralement que le développement de jeux mobiles est préféré à 3Ds Max
Date de sortieLa version initiale de Maya était février 1988 avec une version actuelle en novembre 20173DS Max la version initiale était vers 1996 avec la version actuelle de mars 2018
Compatibilité des plateformesMaya est bon pour l'IA-32 et x643DS Max pour x64.
LicenceMaya possède une licence Trialware3DS Max possède une licence SAS (Software as a Service) et Trialware pour ses utilisateurs.

Version (disponibilité des langues)Maya est disponible en anglais, japonais et chinois3DS Max en anglais, allemand, français, brésilien, portugais, japonais, chinois et coréen.
Compatibilité OSMaya est disponible pour les systèmes d'exploitation Windows, Linus et OSX3DS Max est disponible uniquement pour les systèmes d'exploitation Windows (OS)

Conclusion - Maya vs 3Ds Max

Le grand facteur pour choisir entre les applications logicielles Maya ou 3Ds Max n'a rien à voir avec le jeu d'outils mais sur le système d'exploitation que vous avez et l'intention d'utiliser l'application (résultats finaux). Chaque application logicielle possède des atouts différents en ce qui concerne les opérations de tâches telles que la modélisation ou les animations. Pour l'animation de personnages, Maya est préférable d'aller avec et 3DS Max a un ensemble d'outils de modélisation robuste.

Cet article Maya vs 3Ds Max vous aidera à décider lequel choisir et le mieux adapté à votre projet, mais une chose est sûre: «il n'y a pas de mauvais choix» car la qualité du travail ne décide pas des applications sur lesquelles vous travaillez.

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Cela a été un guide utile pour la différence entre Maya et 3Ds Max. Ici, nous discutons également des principales différences entre Maya et 3Ds Max avec des infographies et un tableau de comparaison. Vous pouvez également consulter les articles Maya vs 3Ds Max suivants pour en savoir plus -

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