Introduction aux questions et réponses d'entrevue des développeurs Android

Les statistiques des développeurs Android sont étonnamment élevées. Le marché est rempli d'appareils et d'applications Android, mais la demande est toujours là. Ce poste est très responsable et rempli de défis. Ces candidats cherchent à faire leur carrière en tant que développeur Android à travers le monde a le taux de croissance élevé. Mais juste comme «CHAQUE PIÈCE A DEUX VISAGES», l'équation va bien avec cette position. Beaucoup plus de possibilités viennent avec beaucoup plus de défis. Il n'y a pas de raccourci et pas de magie mais un travail acharné et un facteur de chance qui régissent l'entretien.

Pour résumer, les candidats doivent être bien répétés dans les détails ci-dessous -

  • Essayez de vous familiariser avec les composants internes d'Android Framework.
  • Pas de peur de manquer.
  • Commencez à lire et à pratiquer beaucoup plus de code.
  • Essayez d'envisager d'apprendre beaucoup plus de langues.
  • Essayez de contribuer au maximum à la communauté open-source.
  • IDE doit travailler pour vous.
  • La connaissance de l'architecture est indispensable pour une meilleure conception d'applications.
  • Les revues et magazines sur les meilleures pratiques Android sont disponibles sur le marché (signifie web), essayez de les lire régulièrement.

Maintenant, si vous recherchez un emploi lié au développeur Android, vous devez vous préparer aux questions d'entrevue du développeur Android 2019. Il est vrai que chaque entretien est différent selon les différents profils d'emploi. Ici, nous avons préparé les importantes questions et réponses d'entrevue du développeur Android qui vous aideront à réussir votre entrevue.

Dans cet article de questions d'entrevue de développeur Android 2019, nous présenterons les 10 questions d'entrevue de développeur Android les plus importantes et les plus fréquemment posées. Ces principales questions d'entrevue sont divisées en deux parties:

Partie 1 - Questions d'entrevue pour les développeurs Android (de base)

Cette première partie couvre les questions et réponses d'entrevue de base des développeurs Android.

Q1. Pourquoi vous trouvez-vous apte à occuper le poste de développeur Android? Ou pourquoi devrions-nous vous embaucher.?

Répondre:
L'une des questions importantes qui sont les plus susceptibles d'être posées. Soyez prêt à parler de vous et pourquoi vous devriez être le meilleur candidat à embaucher. C'est une façon pour l'intervieweur de vous connaître pour évaluer. Une bonne approche sera de parler de l'intéressant dans le domaine du développement Android. Présentez-vous sur vous-même et comment vous avez atteint votre croissance de carrière jusqu'à présent, informez-vous de votre position actuelle, de vos compétences et de votre passion, puis terminez en touchant l'objectif de l'avenir. Un bonus sera d'identifier le poste que vous postulez et votre future vision.

Q2. Faits saillants et bref sur une partie de votre force professionnelle?

Répondre:
Être précis et pertinent est la clé de cette réponse. Racontez votre expérience avec des scénarios réels et ce que vous en avez appris. Ces questions d'entrevue de développeur Android sont également destinées à analyser l'intérêt et l'attitude d'apprentissage du candidat. Tout d'abord, chose - le comportement que l'on partage dans l'environnement de bureau doit être cité par le candidat. En dehors de ceux-ci, les éléments mentionnés ci-dessous peuvent être d'une grande importance -

  • Attitude d'apprentissage
  • La pensée créative
  • Approche solution
  • Joueur d'équipe

Remarque - Le candidat doit se rapporter en citant un scénario réel et en quoi ce comportement l'a aidé à atteindre l'efficacité technique et a été professionnellement stimulé. Aucune force non pertinente qui n'ajoutera aucune valeur au travail.

Passons aux prochaines questions d'entrevue du développeur Android.

Q3. Expliquer l' architecture de la plateforme d'Android?

Répondre:
Android est un pack logiciel open source basé sur LINUX. Il comprend principalement le noyau Linux, la couche d'abstraction matérielle, les bibliothèques natives, Android Runtime, l'API Java et les applications système. Parlant de bas en haut, le noyau Linux fournit des pilotes pour la connexion au matériel. La liste des pilotes contient - Audio, classeur, écran, clavier, Bluetooth, appareil photo, USB, Wi-Fi et gestion de l'alimentation. La couche d'abstraction matérielle (HAL) fournit une norme qui interagit avec les pilotes du noyau pour accéder à ces fonctionnalités matérielles aux utilisateurs. ART (Android Runtime) est là pour vous aider lorsque plusieurs machines virtuelles (VM) sont exécutées sur des périphériques à faible mémoire avec l'exécution de fichiers DEX. Le C ou C ++ natif est nécessaire pour construire le code natif. Android fournit des API Java pour utiliser les fonctionnalités des bibliothèques natives des applications. L'API Java forme les blocs de construction sur le besoin de créer des applications Android en fournissant les composants et les services. Android est livré avec un ensemble d'applications de base pour les e-mails, la messagerie SMS, les calendriers, la navigation sur Internet, les contacts et plus encore.

Applications système

Java Framework

API

Bibliothèques natives

C / C ++

Android

Durée

Couche d'abstraction matérielle (HAL)

Interfaces

Noyau Linux

Conducteurs

Q4. Pouvez-vous expliquer le cycle de vie des activités Android?

Répondre:
Ce sont les questions d'entrevue de base du développeur Android posées dans une interview. Une fois qu'un utilisateur navigue dans l'application, les instances d'activité passent par différentes étapes de leur cycle de vie. Ces classes d'activités fournissent un certain nombre d'actions appelées «rappels» qui fournissent des informations sur les états modifiés que le système crée, reprend ou arrête lors de la reprise de l'activité. Le cycle de vie de l'activité a 4 états -

  • Actif ou en cours d'exécution - Si l'activité est au premier plan de l'écran, elle est appelée active.
  • En pause - Si l'activité a perdu le focus mais est toujours visible (comme dans le cas où la boîte de dialogue arrive en haut), elle est à nouveau proposée comme suspendue.
  • Arrêté - Si une activité est complètement masquée par une autre activité, elle est appelée arrêtée. Il conserve toujours tous les états et les informations des composants membres.
  • Terminer - Si une activité est suspendue ou arrêtée, le système peut supprimer l'activité de la mémoire en lui demandant de terminer ou simplement en tuant le processus.

Q5. Qu'est-ce qu'un service dans Android et quels sont leurs types?

Répondre:
Un service est un composant d'application qui peut effectuer des opérations de longue durée en arrière-plan et il ne fournit pas d'interface utilisateur. Il existe 3 types de services disponibles

  • Planifié : un service est planifié lorsqu'une API telle que JobScheduler lance le service.
  • Démarré: Un service est démarré lorsqu'un composant d'application (signifie activité) appelle le service de démarrage (). Une fois le service démarré, il peut fonctionner en arrière-plan indéfiniment, même si les composants qui l'ont démarré sont détruits. Il est arrêté par la méthode stopService (). Le service peut s'arrêter en appelant la méthode stopSelf ().
  • Bound: un service est lié lorsqu'un composant d'application s'y lie en appelant bindservice (). Un service lié offre une interface client-serveur qui permet aux composants d'interagir avec le service, d'envoyer des demandes, de recevoir une demande. Le client peut dissocier le service en appelant la méthode unbindservice (). Le service ne peut pas être arrêté jusqu'à ce que tous les clients dissocient le service.

Partie 2 - Questions d'entrevue pour les développeurs Android (avancées)

Jetons maintenant un coup d'œil aux questions avancées des développeurs Android.

Q6. Quelles sont les différentes façons de définir l'interface IBinder du service et comment le client le reçoit et établit une connexion?

Répondre:
Les différentes façons de définir l'interface IBinder du service et de la transmettre au client (tout comme les activités) sont:

  • Extension de la classe Binder
  • Utiliser un Messenger
  • Langage de définition d'interface Android (AIDL)

Pour étendre la classe Binder - ici, si les services sont privés des applications et s'exécutent dans le même processus que le client, l'interface doit être créée en étendant la classe Binder et en renvoyant une instance à partir de onBind (). Le client reçoit le classeur et peut l'utiliser pour accéder directement à la méthode publique disponible dans l'implémentation du classeur ou le service.

Q7. Qu'est-ce que l'intention et le résumé de ces types également?

Répondre:
L'intention est la messagerie d'objets. Si un développeur essaie de transmettre les données d'un écran à un autre écran, il utilisera l'intention. En parlant des types, il existe de 2 types:

  • Implicite: cela appelle les composants du système.
  • Explicite: ceux- ci appellent la classe d'activité.

Passons aux prochaines questions d'entrevue du développeur Android.

Q8. Inventez autant de versions d'Android OS dont vous vous souvenez?

Répondre:

VERSION NOM
Android 8.0Oreo
Android 7.0 - 7.1.2Nougat
Android 6 - 6.0.1Guimauve
Android 5 - 5.1.1Sucette
Android 4.4 - 4.4.4KitKat
Android 4.1 - 4.3Dragée
Android 4.0-4.0.4Sandwich à la crème glacée

Q9. Expliquez brièvement les composants / exigences pour tout projet de développement Android?

Répondre:
Ce sont les questions d'entrevue des développeurs Android les plus populaires posées dans une interview. Les composants énumérés ci-dessous sont nécessaires pour réussir:

  • Build: contient la sortie du build.
  • Src: contient le code et le fichier de ressources.
  • Res: contient les images bitmap, l'interface utilisateur, les dispositions XML.
  • Actifs: contient le fichier qui peut être combiné en un fichier .apk.
  • Manifeste: contient le fichier XML.

Q10. Qu'entendez-vous par AIDL? Quels sont les types de données pris en charge dans AIDL?

Répondre:
AIDL signifie Android Interface Definition Language. Ceux-ci sont là pour faciliter la communication entre le client et le service. La liste des types de données pris en charge dans AIDL est:

  • Cordes
  • liste
  • Carte
  • charSequence
  • Types de données Java

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Cela a été un guide pour la liste des questions et réponses d'entrevue des développeurs Android afin que le candidat puisse réprimer facilement ces questions d'entrevue des développeurs Android. Ici, dans cet article, nous avons étudié les meilleures questions d'entrevue des développeurs Android qui sont souvent posées lors des entretiens. Vous pouvez également consulter les articles suivants pour en savoir plus -

  1. Questions d'entretien pour Android
  2. Questions d'entretiens chez iOS
  3. Structure d'un système d'exploitation Android
  4. Développeurs Android pour débutants | Guide et outils utiles