Différences entre 3DS Max et Blender

Si vous travaillez sur un jeu 3D, vous avez la possibilité de choisir parmi une myriade de logiciels de conception graphique. Choisir le bon logiciel qui convient bien à vos besoins est cependant une tâche difficile à faire. Vous auriez besoin de ce logiciel pour créer les ressources 3D qui remplissent votre propre monde de jeu. Il peut inclure tout, des créatures aux personnages, en passant par d'autres objets tels que des clôtures, des bâtiments et même des poubelles. Un jeu sans actifs n'est rien de moins que des espaces réservés vides qui ne sont pas utilisés à bon escient. Ici, dans cet article 3DS Max vs Blender, nous allons vous fournir une comparaison entre les deux outils les plus populaires 3DS Max vs Blender sur la base des fonctionnalités, des plans disponibles, des conditions de prix, du niveau de satisfaction des utilisateurs ainsi que des scores et des notes donné à chacun d'eux. Avant de plonger dans les comparaisons, voyons d'abord une idée de base sur le 3DS Max vs Blender.

Autodesk 3D max était principalement connu sous le nom de 3D Studio Max est un programme graphique 3D professionnel et populaire pour la création de modèles, d'animations, d'images et de jeux. Il s'agit d'un produit d'AutoDesk Media and Entertainment qui possède une architecture flexible basée sur des plugins et des capacités de modélisation à utiliser sur un système d'exploitation Windows. Les principaux clients qui utilisent ce logiciel sont les développeurs de jeux, les studios de visualisation architecturale et les studios commerciaux de télévision. La prévisualisation et les effets des films sont d'autres caractéristiques de cet outil.

Blender, quant à lui, est un open source, un outil professionnel utilisé pour l'infographie 3D. Ce logiciel est utilisé pour créer des films d'animation, de l'art, des modèles basés sur des impressions 3D, des effets visuels, des applications 3D interactives ainsi que des jeux vidéo.

Les fonctionnalités de 3D max incluent les shaders (ceux liés à l'occlusion et à la diffusion ambiantes), les systèmes de particules, la simulation dynamique, la radiosité, le rendu et la création de cartes normales, l'illumination globale, de nouvelles icônes personnalisables, l'interface utilisateur et son langage de script.

Les caractéristiques des mélangeurs incluent le gréage, le déballage UV, la modélisation 3D, la texturation, le skinning, l'édition de graphiques raster, la simulation à base de fluide et de fumée, la simulation de corps mou, la simulation de particules, l'animation, la sculpture, le déplacement de match, l'animation, le rendu, le suivi de la caméra, le montage vidéo, animation graphique et composition et moteur de jeu.

Comparaison directe entre Auto desk 3DS Max et Blender

Ci-dessous est la comparaison du Top 12 entre 3DS Max et Blender

Différences clés entre 3DS Max et Blender

Ci-dessous la liste des points décrivant la différence entre 3DS Max et Blender

  1. En utilisant 3ds max, les utilisateurs peuvent créer diverses animations avec un ensemble d'outils robustes qui les aident à gérer et à modifier leurs animations. Les utilisateurs pourront créer des animations et des effets informatiques à appliquer aux films, émissions, jeux informatiques, présentations médico-légales et illustrations médicales alors que dans le cas de Blender, il existe un moteur de rendu qui est tracé par rayons appelé Cycles, qui est un ensemble de codes utilisés pour contrôler l'utilisation de la foudre et des matériaux et la façon dont l'image rendue apparaît dans les scènes 3D. Il fournit un éclairage plus réaliste car il trace le chemin de la lumière sous la forme de pixels d'une image et stimule ainsi ses effets sur d'autres objets.
  2. 3D max dispose d'un outil de dialogue Editeur de matériaux où les utilisateurs peuvent créer et modifier des matériaux, des cartes dans les scènes. Ils sont utilisés pour appliquer des textures créatives, des réflexions simulatives, des réfractions et d'autres effets nécessaires pour affecter des matériaux à des objets tandis que Blender a ses fonctionnalités VFX du type de logiciel qui comprend un compositeur dans lequel les utilisateurs peuvent accéder à plusieurs nœuds de manière à créer les effets de caméra, classement des couleurs et vignettes. Les fichiers OpenEXR peuvent également être rendus, qui est un format de fichier image haute définition utilisé dans des films comme MIB et Harry Potter.
  3. Le logiciel Autodesk utilise plusieurs contrôleurs d'animation. Les valeurs des clés d'animation et les paramètres d'animation procédurale sont stockés par le logiciel. Il fonctionne en reliant tous les objets ensemble alors que, dans le cas d'un mélangeur, les cycles sont utilisés pour fournir des performances de rendu qui utilisent la carte graphique et non le CPU (connu sous le nom de rendu GPU), accélérant ainsi le processus pour permettre plusieurs numéros - croquer à la fois, ce qui est encore une autre façon d'effectuer des calculs 3D pour développer des jeux vidéo et des applications lourdes riches en 3D.

Tableau de comparaison entre 3DS Max et Blender

Voici le tableau de comparaison entre 3DS Max et Blender

La base de la comparaison entre 3DS Max vs BlenderMixeurAutodesk 3ds MAX
AperçuUn outil open source pour la création 3D et un costume complet pour les artistes professionnels, les petites équipes et leur permet de créer des arts, des effets visuels, des films d'animation, des modèles imprimés en 3D, des jeux vidéo et des applications 3DUn logiciel de modélisation, de rendu 3D pour l'animation et la conception de jeux, le développement de jeux, la conception de la visualisation, offrant ainsi à ses utilisateurs le choix de créer et d'éditer des animations, un environnement et des effets visuels
PrixGratuit185 $
Expérience client98%98%
traits
  • Traceur de chemin de production
  • Le rendu
  • Rendu GPU
  • Jeu d'outils d'animation
  • Création de jeux
  • Effets visuels
  • Gréement rapide
  • Masquage
  • Suivi des mouvements de la caméra
  • Suivi de mouvement d'objet
  • Compositing
  • Montage vidéo
  • La modélisation
  • Simulation
  • Peut être intégré avec des outils pipelinés
  • Interface utilisateur personnalisable
  • Animation et dynamique 3D
  • Outils d'animation de personnages
  • Outils de gréage
  • Effets du flux de particules
  • Chemins de mouvement
  • Fluides 3ds max
  • Importation de données de simulation
  • Contrôleurs de création de graphes
  • Peau Voxel et Heatmap
  • Rendu d'ombre actif
  • Rendu 3D
  • Arnold
  • Raytracer Renderer
  • Flux de travail, interface utilisateur et pipeline
  • Bibliothèque de ressources
  • Convertisseur de scène
  • Espaces de travail personnalisables
  • Conditionnement des actifs
  • Flux de travail Spline
  • MAX à LMV
  • Modélisation de maillage et de surface
  • Modificateur de cheveux et de canal de données
  • Affectation des textures
  • Carte de boîte mélangée
Types de clientsIndépendants, petites et moyennes entreprisesPetites, moyennes, grandes entreprises et indépendants
Langues prises en chargeAnglaisAnglais, allemand, chinois, indien, japonais, espagnol, français, russe, italien, néerlandais, polonais, portugais, suédois, turc
OS pris en chargeMac, Windows, Linux, basé sur le WebWindows, Mac, basé sur le Web
Type de prixPaiement mensuel gratuit et abonnement annuelPaiement mensuel et abonnement annuel
Types de supportAssistance en direct, ticket d'assistance, formationAssistance en direct, téléphone, formation, ticket
Adresse e-mail d'assistance
Division clientDivision LLC, Fusion VFX academy, Dwarf Animation StudioSystèmes interactifs Tata, animation Riva, VFX et Digital Art Pvt. Ltd.
Alternatives à cet outil
  • Adobe Illustrator CC
  • Inkscape
  • Autodesk SketchBook
  • Fatpaint
  • Snappa

  • Inkscape
  • DrawPad
  • Modification SVG
  • Fotor
  • PaintTool

Conclusion - 3DS Max vs Blender

Chaque entreprise a ses propres caractéristiques et un ensemble unique de caractéristiques. Ce n'est pas toujours que l'outil d'entreprise sera un meilleur choix que son équivalent gratuit, mais vice versa n'est également pas vrai. Analysez l'exigence, le besoin et la faisabilité qui devraient vous donner une idée plus juste de ce dont votre organisation a le plus besoin. J'espère que vous avez aimé cet article Blender vs 3DS MAX. Restez à l'écoute sur notre blog pour plus d'articles comme ceux-ci.

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