Introduction aux touches de raccourcis de Blender

Les touches de raccourcis Blender suivantes fournissent un aperçu des fonctions les plus couramment utilisées dans Blender. C'est un logiciel open source utilisé pour la création de graphiques informatiques 3D. Blender possède tous les outils nécessaires pour l'animation à part entière, les effets visuels et les développements de jeux et leurs projets. Comme il s'agit d'une source ouverte, les débutants comme les experts expérimentés peuvent utiliser l'interface logicielle pour leurs travaux. Blender propose à la fois une édition visuelle de l'écran et une option d'édition basée sur un script.Nous pouvons également basculer entre les deux si nécessaire.

Peu de méthodes et d'astuces intelligentes pour utiliser Blender consistent à utiliser des scripts python pour des outils et des modules complémentaires personnalisés, des résolutions multiples avec des subdivisions dynamiques, des outils avancés et des pinceaux pour la sculpture. L'application est également utilisable pour la conception de modèles 3D et la peinture. L'outil dispose de caméras puissantes avec des normes haute résolution. Nous pouvons projeter un suivi automatique et manuel pour les objets en mouvement.

Un examen en temps réel des séquences et des scènes peut être effectué facilement. Squelette, dépouillement, les mouvements peuvent se faire automatiquement, nous avons même des modèles pour leur utilisation. Les formes osseuses peuvent être personnalisées rapidement selon les besoins. Avec le métrage, le son qui s'exécute en arrière-plan joue également un rôle clé dans la narration, de sorte que l'application contient des options de synchronisation du son ainsi que des séquences exécutées pour effectuer les modifications requises et créer une sortie créative sensible.

Expliquer les touches de raccourci de Blender

L'application est conçue pour effectuer des conceptions complètes dans un espace de travail d'environnement 3D pour apporter des concepts 3D à la réalité visuelle. Pour les logiciels comme celui-ci qui peuvent effectuer des travaux massifs, il y a toujours des raccourcis clavier pour gagner du temps et obtenir une sortie de bonne qualité. L'utilisation fréquente de l'aide des raccourcis est une pratique mains libres sur le travail. Peut filmer des créateurs de studios vfx, des sociétés de jeux et bien d'autres sociétés liées aux travaux graphiques sur blender. L'outil a toutes les installations pour fonctionner, nous avons même un branchement tiers pour améliorer les performances du moteur et de l'outil par rapport au travail effectué. Discutons quelques raccourcis et leur utilisation dans l'application.

1. Raccourcis d'interface de base: -

  • Souris Clic droit pour sélectionner des objets et des éléments dans les données de l'écran de travail.
  • Maj + Souris Clic droit pour sélectionner plusieurs objets objets dans l'écran de travail.
  • Clic gauche de la souris pour définir une action pour une opération comme le réglage des touches, etc.
  • Ctrl + clic gauche de la souris aide à modifier les noms des perspectives pour les pièces et leurs ID
  • Clic gauche de la souris + maintenir + glisser aide à faire glisser la poignée du widget de vue 3D X, Y et Z.
  • Bouton central de la souris son utilisation pour faire défiler vers le haut et fait et aussi pour les zooms de vue 3D.
  • Maj + bouton central de la souris pour faire défiler l'espace de travail 3D pour afficher différents angles.
  • Ctrl + Bouton central de la souris pour zoomer sur l'espace de travail 3D pour corriger les modifications proches.
  • Bouton central de la souris + Maintenez + Faites glisser pour faire pivoter et vous déplacer vers n'importe quel coin de la fenêtre.
  • G est un raccourci clavier pour traduire l'objet en axes x, y et z
  • S est un raccourci pour mettre à l'échelle ou redimensionner l'objet dans toutes les directions
  • R est un raccourci clavier pour faire pivoter des objets dans toutes les directions
  • A consiste à sélectionner et désélectionner des objets
  • + Ctrl pour accrocher l'objet
  • + Ctrl + Maj pour accrocher à un objet plus petit
  • + Maj pour réduire la vitesse de déplacement

2. Raccourcis d'orientation visuelle 3D: -

  • Origine réinitialise la vue 3D en vue isométrique dans la fenêtre qui est la position d'origine du modèle.
  • Pavé numérique «0» pour le réglage de la perspective de la caméra
  • Pavé numérique «1» pour l'ortho avant, Ctrl + Pavé numérique «1» pour l'ortho arrière
  • Maj + NumberPad1 pour l'orientation de l'axe x / y / z
  • Pavé numérique «2/8, 4/6» haut / bas, rouler la scène à gauche et à droite.
  • Pavé numérique «3» Vue ortho droite
  • Pavé numérique "7" vue ortho supérieure, Ctrl + Pavé numérique "7" pour ortho inférieure
  • Pavé numérique «5» bascule perspective / orthographique
  • Numéro + pour effectuer un zoom avant, Numéro- pour effectuer un zoom arrière et Numéro. Pour concentrer la sélection.
  • Pavé numérique «2/8, 4/6» haut / bas, panoramique de la scène gauche et droite.
  • Numéro / pour l'orientation locale et globale.

3. Raccourcis UV Unwrap: -

  • B pour la sélection de bordure
  • C est la sélection du cercle
  • E est Déballer
  • G est traduire, déplacer, saisir
  • H est Hide
  • Alt + H pour afficher
  • Ctrl + I pour inverser la sélection
  • Ctrl + M consiste à inverser ou inverser les faces.
  • + X à l'axe X et + Y à l'axe Y
  • N pour obtenir les propriétés
  • Alt + N pour créer une nouvelle image
  • O pour basculer l'édition et l'utilisation proportionnelles
  • Alt + O ordonne d'ouvrir une nouvelle image
  • Sélection des composants P à broche et Alt + P pour désélectionner la sélection
  • Q pour basculer UV Sculpt pour vérifier les détails de la texture mappée avec des objets.
  • R pour activer la rotation
  • S pour activer l'échelle
  • Shift + S pour activer Snap to (option)
  • T pour activer l'étagère à outils
  • Onglet pour activer / désactiver l'éditeur UV et d'image
  • V pour activer le point
  • W pour activer la soudure / l'alignement
  • Sélection et mappage de Y à Split
  • Pavé numérique 1, 2, 4, 8 pour agrandir la vue «plein», «demi», «quart», «huitième» taille des UV
  • F3 pour enregistrer en tant qu'image dans différents emplacements.
  • «, » Pour le point de pivotement et «.» Pour le curseur

4. Raccourcis de la dernière version

  • Maj + F1 = Lier / Ajouter
  • Maj + F2 = Editeur logique
  • Maj + F3 = Éditeur de nœuds
  • Maj + F4 = console
  • Maj + F5 = Vue 3D
  • Maj + F6 = Éditeur de graphiques
  • Maj + F7 = Propriétés
  • Maj + F8 = Éditeur de séquence vidéo
  • Maj + F9 = Outliner
  • Shift + F10 = UV / Image Editor
  • Maj + F11 = Éditeur de texte
  • Maj + F12 = Feuille d'expo

5. Touches de raccourci des objets de vue 3D: -

  • Alt + D pour dupliquer les objets sélectionnés
  • Maj + D pour dupliquer les objets non sélectionnés
  • Alt + B pour sélectionner la sélection précédente (sélection de clip)
  • Maj + B pour zoomer avec l'objet sélectionné sur la fenêtre complète
  • Ctrl + G pour regrouper les objets
  • Ctrl + Alt + G pour supprimer l'objet du groupe actif
  • Ctrl + Maj + G pour ajouter l'objet dans un groupe actif
  • Maj + Ctrl + Alt + G pour supprimer de tout le groupe
  • Bouton droit de la souris ou Esc pour annuler une action

Conclusion

L'application a une large gamme d'utilisation dans de multiples domaines d'un projet basé sur le monde 3D avec tous les effets, outils et attributions pour apporter le concept d'animations visuelles 3D, de jeux et d'effets visuels pour apporter du réel visuel sur les écrans pour une expérience utilisateur impressionnante. Selon l'article, nous avons vu les raccourcis les plus couramment utilisés alors qu'il y a quelques raccourcis et meilleures pratiques à suivre pour les lire, allez sur la page d'aide de Blender après l'installation. Tout graphiste et artiste de profession peut apprendre Blender pour une mise à niveau et une pratique pratique pour de meilleures opportunités de travail.

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Ceci a été un guide pour les touches de raccourcis de Blender. Ici, nous avons discuté de son concept et de certaines des touches de raccourcis importantes pour Blender. Vous pouvez également consulter les articles suivants pour en savoir plus -

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  2. Alternatives au mélangeur
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