Langage d'assemblage vs langage machine
Dans cet article, nous discuterons en détail du langage d'assemblage par rapport au langage machine. Le langage machine est un langage qui a une forme binaire. Il peut être directement exécuté par un ordinateur. Alors qu'un langage d'assemblage est un langage de programmation de bas niveau qui nécessite un logiciel appelé assembleur pour le convertir en code machine.
Le langage de programmation est un ensemble d'instructions, afin de faire comprendre à un ordinateur d'effectuer une tâche spécifique ou de créer un algorithme. Il existe une grande variété de langages de programmation disponibles de nos jours comme C, C ++, COBOL, Java, Python, Fortran, Ada et Pascal.
Tous les langages de programmation ont des blocs de construction primitifs connus sous le nom de syntaxe. Ces syntaxes de langues sont textuelles. Les primitives sont combinées par les programmeurs pour composer de nouveaux programmes.
Langage de programmation largement classé en 3 catégories:
- Langage de programmation de haut niveau
- Langue d'assemblage
- Language de machine
Un langage de haut niveau est facile à écrire et à comprendre pour les programmeurs. Les programmeurs utilisent ici une syntaxe simple et facile pour répondre à une tâche spécifique. Exemples: Python, C, C ++, etc. Ces syntaxes ne peuvent pas être comprises par le CPU; par conséquent, il est converti en interne en binaire que le CPU peut comprendre par le biais du compilateur et de l'interpréteur.
Le langage d'assemblage se situe entre un langage de programmation de haut niveau et un langage machine. il a des syntaxes similaires à l'anglais, mais plus difficiles que les langages de programmation de haut niveau. Pour programmer en langage assembleur, il faut avoir compris au niveau matériel comme l'architecture informatique, les registres, etc. Ce type de programmation est surtout vu dans les systèmes embarqués.
Un exemple est donné ci-dessous,
AJOUTER R1, R2
Le langage machine est le langage binaire facilement compréhensible par les ordinateurs. Par conséquent, il peut être directement exécuté par le processeur sans aucun besoin de compilateurs et d'interprètes.
La figure ci-dessus représente le langage machine, le langage d'assemblage et le langage de haut niveau est une forme claire.
Par exemple: 001010001110
Représente une instruction en langage machine 12 bits. Cette instruction est divisée en deux parties: un code d'opération (ou code d'opération) et un opérande.
Le code d'opération est 001, l'opérande est 010001110.
En plus de se souvenir des dizaines de numéros de code pour les opérations, le programmeur doit également garder une trace des adresses pour tous les éléments de données. Par conséquent, le langage machine est considéré comme difficile et sujet aux erreurs.
Comparaison directe entre langage d'assemblage et langage machine (infographie)
Vous trouverez ci-dessous la principale différence entre le langage d'assemblage et le langage machine.
Différences clés entre le langage d'assemblage et le langage machine
Laissez-nous discuter de certaines des principales différences entre le langage d'assemblage et le langage machine:
- Le langage machine est une série de modèles de bits (c'est-à-dire la forme binaire) qui sont directement exécutés par un ordinateur, tandis que le langage d'assemblage est un langage de bas niveau qui a besoin d'un compilateur et d'un interprète, qui convertit ce langage en langage machine. Et puis cela pourrait être compris par un ordinateur.
- Le langage machine dépend de la plate-forme tandis que l'assemblage est indépendant de la plate-forme. Les plates-formes faisaient ici référence à un système d'exploitation comme Windows, Linux, etc.
- Le langage machine n'est pas lisible par l'homme; cependant, vous pouvez l'interpréter à la main à l'aide de chiffres. Chaque instruction connue sous le nom de «op-code» est un nombre qui peut être suivi en mémoire par des «opérandes»
Le langage d'assemblage est un ensemble d'instructions qui peuvent être lues par l'homme et peuvent également être comprises. Ici, pour se souvenir des op-codes, des «mnémoniques» sont utilisés. Il est cependant moins lisible qu'un langage de haut niveau. - Le langage machine peut être extrêmement long, fastidieux et sujet aux erreurs. Cependant, ce n'est pas le cas avec le langage d'assemblage car les noms et symboles mnémoniques sont disponibles ici. Il est beaucoup moins fastidieux et sujet aux erreurs que le code machine binaire.
Le problème avec ces deux langages est que le programme écrit pour une architecture CPU ne fonctionnera pas pour une autre architecture CPU. Chaque nouvelle architecture de CPU aura un nouvel ensemble d'instructions et donc pour exécuter le même programme pour d'autres CPU, il faudra écrire un programme à partir de zéro si son langage machine. Si son langage d'assemblage, l'accès à l'instruction mémoire changera, des modifications importantes seront donc nécessaires.
Tableau de comparaison langage d'assemblage vs langage machine
Regardons la comparaison la plus élevée entre le langage d'assemblage et le langage machine.
Langue de l'assemblage | Language de machine |
Le langage d'assemblage est un langage de programmation intermédiaire entre un langage de programmation de haut niveau et un langage machine | Le langage machine est un langage de bas niveau. |
Le langage d'assemblage est la syntaxe anglaise, qui est comprise par le CPU après l'avoir convertie en langage de bas niveau par l'interpréteur et les compilateurs. | Le langage machine se présente sous la forme de 0 et de 1 (format binaire). L'un présente l'état vrai / activé tandis que zéro représente l'état faux / désactivé. |
Les programmeurs peuvent comprendre le langage d'assemblage, mais pas le CPU. | Le CPU peut comprendre directement le langage machine. Pas besoin de compilateur ou d'assembleur. |
Le langage d'assemblage est un ensemble d'instructions qui sont les mêmes quelle que soit la plateforme. | Le code machine diffère d'une plateforme à l'autre. |
Les codes et instructions du langage d'assemblage peuvent être mémorisés. | Les codes binaires ici ne peuvent pas être mémorisés. |
La modification n'est pas si difficile ici. | Aucune modification n'est possible. Il doit être écrit à partir de zéro pour un type spécifique de CPU. |
Ici, les applications sont les pilotes de périphériques, les systèmes embarqués de bas niveau et les systèmes en temps réel | Les CD, DVD et disques Blu-ray représentent une application de forme binaire. |
Conclusion
Pour résumer, nous pouvons dire que le langage d'assemblage est un niveau supérieur au langage binaire. La différence est le langage machine exécuté directement par le CPU alors que le langage machine est d'abord converti en binaire par le compilateur puis exécuté par le CPU. À cette époque, le langage de haut niveau est largement utilisé par les programmeurs, en raison de leur facilité de code et qui est facile à comprendre.
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