Plugins ZBrush - Apprenez les 6 meilleurs plugins de ZBrush

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Anonim

Présentation des plugins ZBrush

Les plugins ZBrush sont des ajouts facultatifs à ZBrush qui offrent des fonctionnalités supplémentaires. ZBrush est un logiciel développé et entretenu par Pixologic Inc Company. Il s'agit du logiciel le plus couramment utilisé pour les films, les jeux et les animations de personnages et de sculptures avec des détails élevés et combine la modélisation, la texturation et la peinture 3D / 2.5D. Ces fonctionnalités de l'application et de ses outils sont utilisées pour créer des modèles de particules et de caractères hautement poly et les plus détaillés à haute résolution pouvant être constitués de plus de 40 millions de polygones qui sont utilisés dans les projets de films, d'animation et de jeux. Les modèles dans ZBrush peuvent être sculptés en utilisant un niveau dynamique de résolutions qui permet d'obtenir une bosse, une courbe, une musculature, des nerfs, des terrains et d'autres détails élevés avec un nombre de poly requis.

Ce modèle peut être exporté en nombre de mailles poly élevé et en nombre de mailles poly faible. Les modèles 3D peuvent être dupliqués une fois après avoir créé le premier et les avoir placés dans les données là où cela est nécessaire. Les modèles peuvent être projetés en coordonnées temps réel à l'aide de géoréférencés si nécessaire. Il est dans le logiciel de sculpture détaillée le plus utilisé depuis 1999 et Pixologic a continué à mettre à jour les fonctionnalités et les attributions du logiciel conformément aux exigences de plusieurs études de jeux et de création de films pour créer des personnages uniques pour les améliorations visuelles pour un public et une expérience utilisateur. La poly-peinture est utilisée pour choisir la couleur précise imaginée et peindre le modèle au besoin pour obtenir une sensation réaliste. Le logiciel a établi des normes industrielles pour obtenir de bons résultats de sculpture pour la finition et l'exportation de modèles de qualité à partir du logiciel.

Plugins ZBrush

ZBrush a ses propres raccourcis pour gagner du temps et terminer le travail de manière intelligente en utilisant des raccourcis pour basculer entre les tâches tout en travaillant. ZBrush possède également des fonctionnalités telles que des brosses 3D (lisses, courbes, pointues, etc.) pour ajouter des détails de courbe dans le modèle selon les besoins. L'option de transposition aide à isoler la partie nécessaire d'un énorme modèle et à y apporter les modifications requises par ces détails et à réduire le temps de montage.

Parallèlement à cela, nous avons également des plugins pour ZBrush qui ajoutent du temps et augmentent la productivité et l'efficacité du flux de travail.

Liste des plugins ZBrush

Quelques-uns des plugins les plus utilisés de ZBrush sont répertoriés ci-dessous avec des détails:

1. Maya Blender Shaper:

Ce plugin est également appelé Blend Shapes, qui est l'élément clé des modèles d'animation du personnage avec une expiration de mise en forme du visage différente basée sur la scène comme la colère, le sourire et l'ego, etc. Cela amène facilement le modèle au niveau suivant. Le modèle développé peut être directement transféré vers Maya ou Blender et d'autres logiciels de travail 3D pour un travail ultérieur.

2. Texte 3D et forme vectorielle:

La création de formes et de titres dans le texte pour des vidéos d'introduction avec une grande précision peut être effectuée ici. La création de logos peut être effectuée à l'aide de ce plugin. Le texte 3D peut être modifié et personnalisé selon les besoins avec différents formats et fronts d'unité dans le plugin pour améliorer l'expérience utilisateur lors de la projection. L'outil doit importer et exporter des options de fichiers vectoriels au format SVG pour convertir le contenu en formes 3D. Les mouvements et effets de texte peuvent être ajoutés en tapant de gauche à droite ou en face.

3. Plusieurs exportateurs de cartes:

Ce plugin est automatisé avec l'installation de ZBrush, il crée la création automatique de cartes par son positionnement et exporte le modèle. Les modèles High Poly contiennent de nombreux polygones à texturer qui peuvent être exportés par l'exportateur de cartes, puis commencer à texturer à l'aide de Photoshop. L'outil s'adapte aux textures de la carte en fonction de l'espace disponible et donne à la texture un aspect et une sensation réalistes. La résolution et le détail d'une configuration de la carte peuvent être modifiés selon les exigences de qualité finale.

4. Maître UV:

Cet outil est utilisé pour coordonner avec précision les besoins de texture pour les modèles liés 2D et 3D. En particulier, les textures des personnages humains, des animaux et des personnages imaginaires peuvent être effectuées facilement en appliquant à la carte et aux textures des mouvements des deux côtés des personnages de manière égale sans écart avec la meilleure utilisation de la texture. Les petits détails des personnages comme les oreilles, les yeux, le nez, etc., peuvent être texturés de bonne qualité en gérant le nombre de mailles. Les UV créés par UV master peuvent être exportés vers Photoshop et ajouter des couleurs, des nuances et des détails.

5. ZBrush vers Photoshop CC:

Le modèle est conçu dans ZBrush qui peut être loué pour des passes de rendu vers Photoshop pour afficher les détails de l'étendue tels que la profondeur, le masque, les ombres et bien d'autres détails selon les besoins. Une fois le plugin installé, la barre de menus ZBrush sera chargée avec une nouvelle icône d'option en cliquant dessus (Envoyer vers Photoshop). Il envoie les modèles sélectionnés dans ZBrush à Photoshop pour d'autres étapes de superposition et d'effets.

6. Hub d'impression 3D:

C'est l'avenir des développements de ZBrush pour fabriquer des jouets conçus en ZBrush. Les conceptions et modèles développés dans ZBrush peuvent être exportés vers .obj (format de fichier objet), .vrml ou d'autres formats de fichier 3D et peuvent être transmis en entrée à la machine d'impression 3D avec des détails UV et de texturation qui seront développés par une machine d'impression 3D selon la taille configurée et conçoit les mesures. Des ajustements manuels d'une dimension du modèle peuvent être effectués si nécessaire avant d'imprimer les jouets ou les modèles. Des conceptions de construction 3D, des jouets, des maisons modèles, etc. peuvent être réalisés.

Globalement, ZBrush a quelques plugins incroyables qui peuvent gagner du temps et augmenter la vitesse de création de l'image dans le monde de la réalité virtuelle.

Conclusion

ZBrush est un outil de modélisation avancé utilisé par tous les artistes d'animation, de jeu et de conception car ils peuvent atteindre une grande précision des détails, des courbes, des modèles 3D pour une démo, des vidéos d'introduction et du texte 3D avec effets et bien plus encore. Pour les débutants, c'est comme s'ils jouaient virtuellement avec de l'argile, mais lorsque nous commencerons à utiliser l'attribution et les détails donnant au modèle, nous connaîtrons l'utilisation réelle de l'application. Les artistes peuvent utiliser ZBrush dans leur projet quotidien de conception de personnages de jeu et pour quelques autres activations de texturation. L'application est unique dans les domaines et doit être essayée par les animateurs, les joueurs et les cinéastes pour comprendre et comparer la qualité de la sortie visuelle de l'outil par rapport à d'autres logiciels similaires.

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